Директор заявил, что боссы из Nioh 3 черпали вдохновение из Lies of P.

Масаки Фудзита, директор новой игры Nioh 3 от Team Ninja, недавно рассказал о том, как другая популярная action RPG, похожая на серию Souls, повлияла на её разработку.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Фуджита упомянул в интервью PC Gamer, что битвы с боссами в Lies of P послужили для него значительным источником вдохновения.

По словам разработчика, Team Ninja многому научилась из своих игр, выпущенных после Nioh 2. В частности, работа над Rise of the Ronin помогла им усовершенствовать свой дизайн открытого мира для Nioh 3.

Честно говоря, игра в Lies of P действительно зажгла моё воображение как дизайнера. Боссы были не просто сложными, они все были настолько разными визуально, и то, как они двигались – анимации – действительно демонстрировали эти уникальные дизайны. Это было очень вдохновляюще!

Помимо удовлетворительной боевой системы, которая делает акцент на своевременных блоках и уклонениях, мне особенно понравились битвы с боссами в Lies of P. У каждого босса был уникальный и креативный дизайн, а их атаки умело использовали эти особенности. Это было отличным источником вдохновения для меня при разработке действий врагов в Nioh.

Выпущенная в 2023 году компанией Neowiz, Lies of P быстро приобрела популярность и получила высокую оценку критиков. Многие игроки назвали её одной из лучших action RPG в жанре ‘Souls-like’, созданной не компанией FromSoftware, благодаря её захватывающему миру, инновационному геймплею и удовлетворительному бою.

Оказывается, Фуджите тоже это нравится, и это, возможно, косвенно помогло сформировать Nioh 3.

Смотрите также

2026-02-09 16:07