Ещё один ключевой разработчик Assassin’s Creed покидает Ubisoft

Компания Ubisoft недавно потеряла давнего сотрудника, Люка Кутюра, который проработал там около 24 лет.

На этой неделе Кутюр объявил о своем уходе из компании после долгой и успешной карьеры, работая над многими различными проектами. Он наиболее известен своим значительным вкладом в серию Assassin’s Creed, где он помогал формировать игры в качестве дизайнера уровней и директора дизайна.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Выбор Кутюра может удивить людей, особенно учитывая большие изменения, происходящие в Ubisoft прямо сейчас. Компания в настоящее время проходит крупную реорганизацию.

Недавно Ubisoft отменила несколько проектов, включая ремейк Prince of Persia. Они также заключили партнерство с NetEase, крупной китайской компанией, чтобы создать новую команду, сосредоточенную на их самых крупных и популярных играх.

В ходе крупной реорганизации компании Ubisoft рассталась с Марком-Алексисом Коте, давним руководителем франшизы Assassin’s Creed, и сейчас он ведет с ними судебную тяжбу.

Хотя недавний пост Кутюра не указывает на какие-либо проблемы, время его ухода, естественно, заставит людей задуматься о том, что произошло.

Я ищу новых начинаний, поэтому я присоединяюсь к небольшой студии с некоторыми опытными коллегами, чтобы работать над новыми проектами. Я очень рад этим изменениям, так что следите за обновлениями!

Что вы думаете об Ubisoft сейчас? Хорошо ли по-прежнему управляются такие франшизы, как Assassin’s Creed, или недавние изменения вызывают опасения? Поделитесь своим мнением в комментариях ниже.

Смотрите также

2026-02-04 21:07