
В фильмах, книгах и других медиа часто встречается прием, когда истории напрямую обращаются к аудитории, что известно как «разрушение четвертой стены». Но в видеоиграх эта идея становится гораздо более впечатляющей и уникальной.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельВ отличие от фильма, где персонаж может лишь мельком взглянуть в камеру, игры позволяют вам напрямую управлять происходящим. Вы принимаете решения и активно участвуете, поэтому гораздо более удивительно – и немного тревожно – когда сама игра, кажется, смотрит на вас в ответ.
Честно говоря, одно из самых крутых ощущений в играх – когда игра кажется… осознающей. Как будто она знает, что работает на моей консоли, изучает мои сохранения или даже карту памяти. Но становится действительно напряженно, когда игра начинает что-то менять вокруг меня – изменять вещи на моем экране, или даже, серьезно, трогать мои файлы. Вот тогда и кажется, что граница между игровым миром и реальностью просто… исчезает, и это одновременно потрясающе и немного жутко!
На протяжении многих лет инновационные разработчики игр экспериментировали с разрушением четвёртой стены – обращением напрямую к игроку и размытием границ между игрой и реальностью. Этот подход привёл к созданию поистине запоминающихся и ошеломляющих игр, которые завоевали преданных поклонников. Сегодня мы вернёмся к некоторым из самых известных игр, которые сделали этот смелый шаг и создали уровень погружения, которого традиционным играм часто не достичь.
Эти известные игры демонстрируют, что ваш компьютер – и иногда ваша игровая консоль – более уязвимы, чем вы могли бы подумать.
Будьте осторожны, так как нижеуказанные игры содержат незначительные спойлеры. Продолжайте на свой страх и риск!
8. IMSCARED
Игра или вирус?
| Разработчик | Ivan Zanotti’s MyMadnessWorks |
|---|---|
| Дата выхода | 12 октября 2012 года |
| Платформы | ПК и Android |
| Жанр | Головоломка, Ужасы |
IMSCARED – это хоррор-игра в ретро-стиле, разработанная, чтобы заставить вас постоянно испытывать беспокойство. Она делает это, умело имитируя компьютерный вирус, многократно изменяя вещи на вашем экране, чтобы держать вас в напряжении и заставлять оглядываться.
Когда я впервые начал играть, всё сводилось к блужданию по этим жутковатым, тихим местам и попыткам понять, как открыть запертые двери – с постоянным ощущением, что кто-то за мной наблюдает. Но всё быстро стало странным. Игра не просто оставалась в игре; она начала вмешиваться в работу моего компьютера! Всплывали фейковые сообщения об ошибках, на рабочем столе появлялись случайные файлы, и даже моя мышь начала вести себя странно. Это было действительно тревожно!
Игра добавляет тревожный слой, тайно создавая файлы в своей папке – такие вещи, как изображения преследующего вас существа и текстовые файлы с картами и подсказками. Это заставляет вас переключаться между игрой и файлами вашего компьютера, лихорадочно искать улики, одновременно искренне опасаясь того, что вы можете найти на своем ПК.
То, что делает IMSCARED настолько умной, — это то, как она создает ощущение, что что-то захватывает ваш компьютер. Это действительно эффективный способ разрушить четвертую стену и намекнуть, что за экраном скрывается что-то ужасное.
7. OneShot
Загадки для твоего разума
Как и многие игры, OneShot вращается вокруг концепции «взлома», но отличается от других тем, что делает акцент на создании захватывающего опыта, похожего на детектив, а не просто на попытках вас напугать.
Эта игра часто просит вас решать головоломки не только внутри самой игры, но и взаимодействуя с файлами вашего компьютера и иногда настраивая окно игры. Вам нужно будет переключаться между игрой и файловой системой вашего компьютера, чтобы находить решения и продолжать играть.
Эта игра действительно воплощает в себе идею самосознания! Решение каждой головоломки невероятно приятно, поскольку она заставляет вас мыслить творчески и выходить за рамки типичного решения проблем.
Игра также обладает действительно уютной и привлекательной атмосферой. Это продуманно сделано, чтобы вы почувствовали себя настоящим партнером Нико, очаровательного главного героя, даже несмотря на то, что вы оба переживаете совершенно разные миры.
6. Doki Doki Literature Club
Когда NPC становится одержим вами
Не обманывайтесь милыми персонажами и внешним видом игры в жанре dating sim Doki Doki Literature Club! Это на самом деле глубоко тревожная психологическая игра ужасов, и она заслуживает эту репутацию, умело стирая грань между игрой и реальностью.
Эта захватывающая визуальная новелла ставит вас в роль студента, который присоединяется к женскому клубу и быстро становится популярным. Но веселье и дружба не длятся долго — таинственная печаль начинает влиять на девушек, приводя к все более тревожным событиям и, в конечном итоге, к трагедии.
Я не хочу раскрывать сюрпризы, но один из персонажей понимает, что находится в игре, и становится одержимой вами, игроком. Это приводит к уникальному вызову: вам придется напрямую получать доступ к файлам игры и изменять данные персонажа, чтобы попытаться вырваться из все более странной ситуации.
Пожалуйста, обратите внимание, что эта игра затрагивает сложные и деликатные темы, такие как депрессия, самоубийство, членовредительство и горе.
5. Pony Island
Сбой в системе
Не дайте названию вас обмануть – Pony Island – это не милая игра про пони. На самом деле это зловещий аркадный автомат, построенный Дьяволом для захвата человеческих душ.
Как и ожидалось, игра использует хитрые приёмы, которые играют с самим вашим компьютером – такие вещи, как ваши файлы, сохраненные игры и профиль – чтобы создавать пугающие моменты, особенно к концу истории.
Одна из лучших частей этой игры – насколько изобретательно разработаны моменты, вызывающие страх – некоторые действительно забавны! Я особенно помню момент, когда игра предупредила меня, что нужно сосредоточиться, а затем проверила мою память с помощью числа. Как раз когда я концентрировался, появилось поддельное уведомление Steam, имитирующее недовольство друга из-за сообщения. Это был блестяще тревожный трюк, который действительно заставил меня усомниться в том, что реально.
4. Inscryption
Играя с Дьяволом
Inscryption, созданная разработчиком Pony Island (который явно любит играть с идеей самосознания игр), — это карточная игра, в которой вы соревнуетесь с тревожащими и загадочными противниками.
Один босс особенно уникален: он сканирует ваш компьютер и превращает ваши личные файлы в карты во время боя. Самый неожиданный поворот? Если вы проигрываете, он пригрозит удалить один из ваших самых ценных файлов – возможно, самый старый или самый большой – если вы не выиграете раунд.
Очевидно, это подделка – Steam никогда бы не позволил игре удалять данные с вашего компьютера – но удивительно, как много людей всерьёз запаниковали и поверили этой угрозе! Это действительно подчеркивает, насколько стрессово чувствовать, что ваши личные файлы находятся под угрозой.
3. Metal Gear Solid
Тот Босс, Которого Мы Все Любим
Невозможно обсуждать чтение файлов игр и старые игры, не упомянув Psycho Mantis. В оригинальной PlayStation-игре Metal Gear Solid этот босс, как известно, казался «читающим ваши мысли», но на самом деле он получал доступ к данным с вашей карты памяти, что было поистине ошеломляющим опытом для игроков.
Это позволило ему предвидеть и отражать почти любую атаку, делая невозможным его ранение. Он также делал удивительно точные наблюдения, например, комментировал, как часто вы сохраняете свою игру, или даже ссылался на другие игры, в которые вы играли, такие как Castlevania: Symphony of the Night.
Подпишитесь, чтобы глубоко изучить игры, которые разрушают четвёртую стену.
Окей, так что этот бой с боссом был просто безумным. Чтобы победить его, вам действительно пришлось отключить свой контроллер и подключить его ко второму порту контроллера! Это полностью сбило его с толку, потому что он был запрограммирован ожидать ваши действия от первого порта. Это один из тех моментов в играх, которые помнят все, кто играл в оригинальную PlayStation – настоящий головоломка, которая разрушила четвёртую стену в лучшем смысле этого слова!
2. Undertale
Игра, Которая Никогда Не Забывает
Undertale – это классика, которую обязательно нужно пройти! Она прославилась своими значимыми выборами – вы можете пройти игру, не вступая в битвы, или выбрать путь разрушения – и действительно помогла вывести инди-игры на карту, увеличив их популярность и уважение.
Игра хорошо известна тем, что запоминает ваши решения, но она более тщательна, чем большинство. Она отмечает даже незначительные отклонения от мирного подхода и сохраняет эту запись при начале новой игры. Персонажи часто будут ссылаться на ваши предыдущие действия, иногда очевидным образом.
Эта игра навсегда меняет ваш сохраненный прогресс, что означает, что ваш выбор имеет долгосрочные последствия. Эти эффекты остаются с вами на протяжении всей игры – если вы не готовы вручную удалить определенные файлы в папке игры, чтобы отменить свои решения.
1. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Не доверяй своему рассудку
Я огромный поклонник космических хоррор-игр, и, честно говоря, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem на GameCube была просто невероятной. Она полностью открыла идею играть с твоей головой во время игры – это было ни на что не похоже в то время!
Игра умело использовала ‘систему рассудка’ – распространенную функцию в играх этого типа – для создания различных внутриигровых эффектов. Один особенно запоминающийся эффект заключался в поддельном экране, который выглядел так, будто удаляет весь ваш сохраненный прогресс. Он полностью обманул меня, когда я впервые в него поиграл, и в то время не было легко быстро проверить в интернете, была ли это реальная ошибка!
Я так испугался, что подскочил, чтобы схватить карту памяти, пытаясь сохранить свою игру! К счастью, после мгновения паники я обнаружил, что это просто шутка – и теперь это одна из моих самых дорогих игровых воспоминаний из детства.
Смотрите также
- Акции Газпром прогноз. Цена акций GAZP
- Чешский банк покупает Bitcoin? Что может пойти не так? 😱
- 13+ новых игр PS5, PS4 выходят на этой неделе (3-9 марта)
- «Даже Я Не Могу Различить»: Шухей Ёсида Считает, Что PS6 Нуждается в Чем-то Большем, Чем Просто Больше Мощности
- Dynasty Warriors: Origins Может породить новую трилогию игр
- 10 Игр, Которые Должны Были Стать Огромными Хитами — Но Маркетинг Подвёл Их
- Азиатская кожа слишком прекрасна, чтобы точно передать ее в играх, подразумевается Коджима.
- Блокчейн? В Telegram? Разумеется! Как TON делает крипто чувствующейся как расслабленный чат
- Аниме Киберпанк: Эджраннеры 2 Официально Объявлены Студией Триггер
- 8 Игр, которые предсказали будущее реального мира
2026-02-04 01:41