
Ремастер версии к двадцатипятилетию системы ‘Shock 2’: дань уважения от Nightdivе Studios классической игре 1994 года. Этот ремастер предоставляет долгожданное техническое улучшение вместе с дополнительными функциями. Несмотря на то, что некоторые инновационные элементы могут казаться устаревшими после тридцати лет, System Shock 2 по-прежнему остаётся впечатляющей игрой.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельИзначально разработанная совместно студиями Looking Glass Studios и Irrationale Games, дизайнер Кен Левин впоследствии развил множество фундаментальных концепций System Shock 2 (таких как взлом, гипноз, аудиозаписи, гаечные ключи) в своём духовном продолжении BioShock. Однако до создания Раптура существовала научная фантастическая серия, сосредоточенная вокруг вредоносного ИИ по имени ШОДАН и космического корабля
Герои принимают роль солдата с амнезией, который приходит в сознание на корабле ‘Фон Браун’, захваченном психоделическим существом по имени Множество. Это превращает команду корабля в кошмарные кибернетические создания. Вначале загадочная фигура дает инструкции реактивировать несколько ключевых систем корабля; солдат вынужден прокладывать сюжетную линию, полную обмана, безумия и неожиданных концовок (которые могут показаться предсказуемыми для тех, кто знаком с творчеством Левине).
System Shock 2 отличается от серии BioShock несколькими заметными аспектами. Прежде всего, она сильно опирается на элементы ролевых игр (RPG). Вместо простого выбора класса персонажа в начале игры, игроки могут влиять на стиль игры своего персонажа через выбор профессионального прошлого, которое варьируется от боевых морпехов до технологически подготовленных моряков и психически одаренных агентов ОСН. По мере продвижения по игре можно дополнительно настроить своего персонажа, принимая стратегические решения во время различных служебных командировок. Эти выборы не только влияют на сюжет, но также предоставляют статистические бонусы различным атрибутам и иногда определяют оборудование, с которым начинает играть персонаж.
В игре System Shock 2, в отличие от других шутеров от первого лица, предлагающих некоторые варианты мощности, одно из основных отличий — это сложный уровень сложности. Даже на настройках ‘Normal’, игра не является легкой прогулкой. Враги наносят значительный урон и часто вновь появляются, делая исследование опасным и временами крайне раздражающим. Вдобавок к этому, несмотря на наличие функции автоматического сохранения, вам придется в основном сохранять игру вручную.
Основной опыт сосредоточен на сражениях с врагами, сборе оборудования и поиске ключевого предмета или цели для продвижения вперёд. Атмосфера и сюжет раскрываются через окружающие детали, в сочетании с множеством аудиозаписей, что делает ‘Фон Браун’ захватывающим, а игроки зачастую возвращаются к ранее посещённым зонам, создавая ощущение привычности на корабле.
Визуально System Shock 2, несмотря на красивый ремастер, явно демонстрирует свою зрелость, и некоторые аспекты, такие как неудобный инвентарь и механика прицеливания, давно остались в прошлом. В ходе игры мы сочли необходимым полностью выключить музыку; возможно, кто-то найдет удовольствие в ней, но непрекращающийся техно из 90-х вместе с по-настоящему пугающими рычаниями врагов создавал ощущение длительного эпизода тревожности.
Ремейк 25-й годовщины System Shock 2 — это уникальная возможность заново ощутить влияние одной из самых значимых игр в истории индустрии. Несмотря на то, что десятилетия назад она опередила своих конкурентов по многим параметрам, некоторые аспекты не выдержали испытание временем и могут вызвать раздражение. Однако захватывающий сюжет, сильная механика и изобилие арт-объектов разработки, ресурсов, винтажных журнальных статей и даже полноценного руководства от Prima делают её безусловно достойной вашего внимания для любого поклонника игр.
Смотрите также
- Pokémon, Palworld Rip-Off Pickmon возвращается с новым именем, вы не поверите в разницу
- Акции Селигдар прогноз. Цена акций SELG
- Рост PlayStation привел к росту акций Sony до рекордного уровня закрытия
- Слух: новая игра Bungie нацелена на State of Play, выйдет на PS5, ПК и Nintendo Switch
- Сони обновила список желаний PlayStation 5, но он уже несколько недель недоступен
- Лучшее время для обмена евро на дирхамы — прогноз, которому можно верить
- Мы все еще не совсем уверены в адаптации Cobra для PS5
- Рецензия: Wheel World (PS5) — Симулятор велоспорта в открытом мире радует, когда он не тормозит
- Мафия: Старая Школа Очаровательна в Новом Трейлере PS5 Pro
- Руководство: Эти 11+ новых игр для PS5, PS4 выйдут на следующей неделе (11-17 августа)
2025-07-07 22:06