Всегда чувствовал себя замечательно.

https://www.youtube.com/watch?v=iWTzHlC_vrE

В продолжение своего подкаст-тура Шухей Йошида недавно посетил шоу Easy Allies Podcast и выразил восхищение компанией Sucker Punch Productions с их предстоящей игрой ‘Ghost of Tsushima’.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Когда поднимается тема студии, бывший руководитель PlayStation не может удержаться от теплых похвал.

Ёсида выражает свой энтузиазм, заявляя: ‘И Naughty Dog, и Suckers Punch создают игры, которые кажутся идеальными. Они настолько хорошо продуманы, что вы теряете счет тому, используете ли контроллер вообще — все ощущается невероятно естественно и инстинктивно для игры.’

Что касается последнего пункта, он отмечает, что игра Suckerm Punch была доступна для игры еще на ранних этапах разработки и удивительно стабильна с минимальным количеством багов, поэтому редко происходит сбой.

Йошида упоминает, что за время своей работы в компании он имел возможность исследовать многочисленные варианты ‘Призрака Цусимы’ и ‘Призрака Йотей’.

Каждое посещение студии, несмотря на то что я уже не работал с первоначальной командой разработчиков, продюсер игры приглашал меня в свой кабинет для предварительного ознакомления с проектом Ghost of Yoeti. Его целью было собрать мои мысли, и каждый раз, когда мне предоставлялась такая возможность, это ощущалось невероятно ценным опытом.

2025 году мы ожидаем выход Ghost of Yohei, но пока он малоизвестен. По мере приближения к дате релиза ближе к концу года ожидается, что он привлечет больше внимания и станет более заметным для публики.

Смотрите также

2025-04-17 19:06