Подобно многим крупным технологическим компаниям, Sony экспериментирует с разработкой генеративных ИИ-технологий. Однако демонстрация этой технологии, которая была случайно обнародована, теперь привлекает внимание заинтересованных сторон.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельСогласно репортажу The Verge, Sony разрабатывает технологию, позволяющую игровым персонажам вести диалоги с игроками на основе их речи. Ранняя версия этого ИИ была продемонстрирована в утечке видео с использованием Алои из Horizon как примера. Однако оригинальное видео было удалено, но его копии и фрагменты всё ещё доступны онлайн.
Представленная Шарвином Рагхобардаджей из SIE эта начальная модель была разработана преимущественно для внутреннего технологического показа. Она включает искусственно интеллектуального персонажа по имени Алой, способного отвечать на вопросы и следовать инструкциям пользователя. Это обеспечивает прямое взаимодействие между ИИ и пользователем, создавая обмен диалогами.
В видео вы увидите, как Алой исследует реальные и виртуальные ландшафты Горизонта Запретного Запада. В игре она оснащена уникальной способностью отвечать на запросы о своем окружении, зависящие от конкретной ситуации, тем самым помогая игроку.
Как преданный энтузиаст, я возился с прототипом на своем персональном компьютере. Занятно, что когда я перешел к экспериментам на PlayStation 5, обнаружилось, что требуется минимальное количество дополнительной работы для реализации, что делает эту перспективу весьма интригующей.
Очевидно, что технология искусственного интеллекта продемонстрированная в просочившемся видео еще не достаточно отшлифована для интеграции в игры. Временные голос и выражения лица, придаваемые Алой, вызывают ощущение нереальности и беспокойства, что мягко говоря весьма неприятно.
Это развитие представляет множество возможностей для сомнений. Как данная технология может повлиять на процесс создания игр? Какие последствия могут возникнуть для Эшли Берч, воплощавшей персонажа в серии до сих пор?
Не кажется ли вам интересным поворотом то, что компания Sony выбрала Алоя, персонажа борющегося с злым искусственным интеллектом, чтобы продемонстрировать свои технологии?
Необходимо или желательно для игроков вербально взаимодействовать с персонажами, которыми они управляют в таких играх как ‘Horizon’? Если да, не будет ли это взаимодействие нарушать погружение в ролевую игру, которое обычно характерно для RPG?
Действительно, обсуждаемая технология выходит за рамки лишь серии игр от студии Guerrilla; на практике она может быть интегрирована во множество эксклюзивно выпускаемых Sony игр при условии её достаточного развития.
Чтобы прояснить ситуацию, стоит отметить, что Sony не единственная компания, занимающаяся ИИ для разработки игр. Фактически, Microsoft представила свою технологию Muse, инструмент в первую очередь предназначенный помогать разработчикам совершенствовать свои концепции.
Различные руководители из издательских компаний, таких как Sony и EA, высказали мнения о том, каким образом искусственный интеллект (ИИ) может повлиять на разработку игр. Хермен Хульст из SIE отметил, что хотя ИИ может предложить потенциальные преимущества, он не заменит важное человеческое участие в создании игр.
Полезно использовать ИИ инструменты соответствующим образом, но плохая реализация ИИ, часто называемая ‘AI slop’, явно показывает свой вред. В последнее время наблюдается рост некачественных видеоигр с использованием AI-сгенерированных ресурсов, некоторые из которых даже копируют работы независимых студий на PlayStation Store. Тревожно то, что Sony продвигает эти сомнительные игры в социальных сетях.
Дополнительно беспокоит смутное использование созданных искусственным интеллектом произведений искусства для рекламы игр, которые еще не выпущены, например предполагаемых новых версий Crash Bandicoot и Guitar Hero.
Конечно, нам придется подождать и посмотреть, принесут ли персонажи ИИ от Sony значительные результаты. А пока мне очень хотелось бы услышать ваши мысли! Не стесняйтесь поделиться ими в комментариях ниже.
Смотрите также
- Рынок криптовалюты CRV: будущее CRV
- Рынок криптовалюты BONK: будущее BONK
- Внешние Миры 2 хотят быть намного больше ролевой игрой, чем первая игра
- Перепродажи издателя Embatted Embracer падают 22%
- Elden Ring: Nightreign Axes «Смотри, собака» и другие знаковые фразы
- Лучшее время для обмена долларов на мексиканские песо — прогноз, которому можно верить
- Обзор: Behemoth (PSVR2) — отличная концепция, плохое исполнение
- Sony становится крупнейшим акционером Kadokawa, поскольку компании образуют альянс
- В BioWare сократили штат, сосредоточившись на работе над следующей частью Mass Effect. Часть сотрудников перешла в другие команды EA
- Microsoft подтверждает порты Age of Empires 2 и Age of Mythology на PS5
2025-03-11 15:07