
По мере приближения запуска Assassin’s Creed Shadow 20 марта растет ажиотаж вокруг игры, особенно в отношении ее продолжительности. Продолжительность игрового процесса стала популярной темой в интервью и обсуждениях событий.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельВ связи с официальной презентацией в Киото у знающего Генки была возможность поговорить с креативным директором Чарльзом Бенуа, который любезно поделился различными подробностями.
Изначально большинству игроков может потребоваться от 30 до 45 часов, чтобы завершить основную сюжетную линию Shadows. Однако, если вы решите выполнить все побочные миссии и глубоко погрузиться в открытый мир, ваше игровое время потенциально может удвоиться, достигнув примерно 80 часов.
Проще говоря, игра Shadows должна иметь немного более короткое время прохождения по сравнению с Assassin’s Creed Valhalla, так как Valhalla часто критикуют за то, что она слишком длинная.
Впоследствии Бенуа сообщает, что разработчик обдумывает несколько обновлений, одним из которых является режим New Game+, в зависимости от интереса игрока. Примечательно, что New Game+ не был включен в Valhalla ранее, что привело к значительным дебатам среди фанатов, которые стремились переиграть свое путешествие викингов со всем своим снаряжением на конец игры.
Основные выводы из интервью подчеркивают, что Бенуа подчеркивает универсальность открытой настройки Shadows. Окружающая среда развивается со временем, например, меняются времена года, которые меняют ландшафты и открывают новые возможности для деятельности. Кроме того, существует цикл дня и ночи, который заставляет игроков стратегически подходить к своему подходу, особенно если они стремятся к скрытности.
Замечательно, что Бенуа также фокусируется на «механизме интерактивного демонтажа» в названии. Другими словами, уязвимость окружающей среды постоянно является частью игрового процесса — новинка для Assassin’s Creed — позволяющая вам разрезать объекты или разбивать их на фрагменты. Режиссер не углубляется в этот аспект, но это кажется многообещающим.
Вы взволнованы Assassin’s Creed Shadows? Проскользните через скользящую дверь и поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.
Смотрите также
- Рынок криптовалюты XRP: будущее риппла
- Акции Мосбиржа прогноз. Цена акций MOEX
- Аниме, вдохновленное культовой ролевой игрой для PS1 «Суикоден 2», находится в разработке
- Лучшее время для обмена долларов на швейцарские франки — прогноз, которому можно верить
- Наверняка, PS5 аниме гонщик Screamer нуждается в cel-shaded?
- XRP: На Луну…Возможно? 🚀
- Обзор: Trails in the Sky 1st Chapter (PS5) — Так вот как нужно переделывать классическую ролевую игру
- Skate Story выглядит как настоящее произведение искусства, и выйдет на PS5 в декабре.
- Хотя бы один издатель по-прежнему активно поддерживает PSVR2
- PS5 Roguelike Let It Die: Inferno использует огромное количество генеративного ИИ.
2025-03-04 19:04