
Фильмы и видеоигры по вселенной Star Wars всегда шли рука об руку, развиваясь и внедряя инновации вместе. Они оба выиграли от и помогли внедрить ранние 3D-технологии и часто разрабатывали техники, которые продолжают влиять на то, как мы воспринимаем фильмы, телевидение и игры сегодня.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельИногда видеоигры по вселенной «Звёздных войн» действительно формировали или даже предвосхищали события в более широкой вселенной «Звёздных войн». До того, как Disney приобрела франшизу, Джордж Лукас рассматривал то, что сейчас известно как материал «Legends», как своего рода испытательный полигон. Он включал идеи, которые ему нравились, в официальную историю, но всё, что он не использовал, всё равно существовало как отдельная, самостоятельная непрерывность.
С тех пор, как Disney приобрела Star Wars, Дэйв Филиони теперь руководит творческим направлением. Видеоигры продолжают играть большую роль в формировании вселенной Star Wars, и они, вероятно, всегда будут связаны с франшизой из-за их общего стремления к инновациям и технологическому прогрессу.
7. Star Wars: Rebel Assault
Высококачественная CG

В 1990-х годах компьютерная графика все еще была новой и развивающейся, но она неуклонно улучшалась и стала бы решающей для планов Джорджа Лукаса по созданию приквелов к Star Wars. Видеоигры Star Wars: Rebel Assault и ее продолжение, The Hidden Empire, помогли сформировать методы производства, которые Лукас позже использовал.
Впечатляющая компьютерная графика в Rebel Assault была, по сути, тренировкой для более продвинутых эффектов, которые Lucasfilm создаст позже. Игра отличалась удивительно детализированными окружениями, космическими кораблями и планетами.
Чувак, приквел-фильмы действительно расширили границы возможного со своими спецэффектами в то время. И ты знаешь, игры LucasArts’ Rebel Assault тоже были огромным событием. Они были намного опередили свое время! Кажется, что эти игры на самом деле предсказали то, как будет сделано много будущих Star Wars вещей – тонны CG и использование хромакея, чтобы создать впечатление, будто актеры находятся в этих огромных, эпических локациях. Круто видеть, насколько сильно повлияли эти ранние игры!
6. Star Wars: Republic Commando
The Clones Are Alright
Войны клонов впервые были упомянуты в разговоре между Люком Скайуокером и Оби-Ваном Кеноби, но история полностью ожила только в фильме 2002 года, Атака клонов. Этот фильм также представил клонов-солдат, которые позже вдохновили Republic Commando, историю, связанную с фильмом 2005 года, Месть ситхов.
До игры Republic Commando, Клоны-Солдаты в Star Wars в основном служили фоновыми персонажами, чтобы продвинуть военную историю. Хотя они были вкратце упомянуты в Attack of the Clones, Republic Commando действительно представила их с отрядом Дельта – командой клонов, у каждого из которых была своя уникальная личность и причины для борьбы. Это было большим изменением по сравнению с их более ранним изображением, и успех игры намекнул на более глубокую разработку персонажей, которая ждала Клонов-Солдат в будущих историях.
Развитие Клонов-солдат от простых пехотинцев до личностей с отчетливыми характерами было ключевым элементом серии Republic Commando. Эти клоны были изображены как могущественные, хорошо проработанные персонажи с собственной уникальной предысторией. Поздние шоу, такие как The Clone Wars и особенно The Bad Batch, развили эту основу, и популярность Republic Commando была признана, когда Delta Squad вновь появился в текущей сюжетной линии Star Wars через эти серии.
5. Star Wars: Dark Forces
Восстания строятся на надежде.
1990-е годы ознаменовались всплеском нового контента по Star Wars, и фанаты были в восторге. Среди множества выпущенных романов, комиксов и игр, Star Wars: Dark Forces стало особенно популярным и важным дополнением.
Прохождение первой миссии Dark Forces действительно заставило меня осознать, насколько сильно Disney сосредоточится на этом периоде истории Star Wars. Круто видеть, как они снова и снова возвращаются к этой эпохе – вся история кражи чертежей Звезды Смерти является центральной как для Rogue One, так и для сериала Andor на Disney+. Очевидно, что они считают это время чрезвычайно важным.
Годы между концом ‘Мести ситхов’ и началом ‘Новой надежды’ предоставили множество творческих возможностей как для Джорджа Лукаса, так и для Disney. ‘Dark Forces’ был ранним примером истории, углубляющейся в этот период, и его акцент на зарождении галактического конфликта вдохновил многих последующих создателей на дальнейшее исследование этого вопроса.
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Сложные истоки Силы.
До того, как Джордж Лукас создал приквел-фильмы, Сила и джедаи понимались в более простых терминах. Джедаи обычно рассматривались как герои, использующие Силу во благо, а ситхи — как злодеи, использующие её в эгоистичных и вредоносных целях.
Хотя в свое время она выполнила свою задачу, Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords предложила странную и заставляющую задуматься историю, которая, на удивление, предвосхитила, чем закончится трилогия приквелов, и намекнула на направление, в котором пойдет Star Wars. В отличие от оригинальной трилогии, The Sith Lords не изображала Силу и джедаев как исключительно добрых; она показала более сложную и несовершенную их сторону.
Ситхи убедительно показали опасности попыток доминировать над Силой. Месть ситхов изобразила падение джедаев как результат их гордости и веры в то, что они лучше понимают Силу, чем она сама себя, а «Последние джедаи» логически продолжили эту сюжетную линию.
3. Star Wars: Shadows of the Empire
Добро пожаловать в Подземный мир.
Центральный конфликт между джедаями и ситхами двигал сюжет оригинальной трилогии «Звёздные войны» Джорджа Лукаса. Хотя вселенная «Звёздных войн» была огромной, никто не ожидал, что поклонники примут более тёмные элементы истории так же сильно, как это произошло с выходом Shadows of the Empire.
Я впервые поиграл в Shadows of the Empire сразу после её выхода на N64 в ’96 году. Это была часть огромной вещи, которую делали по вселенной Star Wars, целого мультимедийного проекта. До этого мы получали лишь проблески криминальной стороны вселенной Star Wars, но эта игра действительно глубоко погрузилась в неё – все шпионы, охотники за головами и теневые персонажи, действующие в тени. Это было потрясающе!
Играть в Shadows of the Empire в те времена казалось чем-то совершенно новым для игр по вселенной Star Wars. По сути, она показала всем, как должны создаваться будущие игры, почти как переживание совершенно нового фильма или романа в рамках вселенной Star Wars. Честно говоря, она задала тон для многих игр, которые последовали за ней – все они, казалось, заимствовали идеи из того, что Shadows of the Empire сделала первой. Она действительно заложила основу для всего, что последовало.
2. Star Wars: The Force Unleashed
Скрытая история Дарта Вейдера и Инквизиторы
Когда Дарт Вейдер впервые появился в кинотеатрах в мае 1977 года, его полная предыстория была неизвестна. Лишь после того, как Джордж Лукас выпустил трилогию приквелов, начиная с The Phantom Menace в 1999 году, зрители узнали, как он превратился из молодого раба на Татуине в внушительную механическую фигуру, которой он стал. Эти три фильма подробно описали его полное путешествие.
Подпишитесь, чтобы глубже изучить влияние игр по вселенной Star Wars.
Пожалуй, самая большая загадка, окружающая Дарта Вейдера, заключалась в том, чем он занимался в годы между Revenge of the Sith и A New Hope. Игра Star Wars: The Force Unleashed попыталась объяснить это, представив Старкиллера, тайного ученика Вейдера. Хотя эта игра теперь считается частью сюжетной линии ‘Legends’ и не является официальным каноном, она все же значительно повлияла на текущий канон Disney.
Как огромный поклонник Звёздных войн, я всегда задавался вопросом, были ли у Дарта Вейдера секретные ученики – возможно, скрытый ученик или воин, специально обученный уничтожать любых выживших джедаев. Эта идея на самом деле привела к созданию инквизиторов, которых мы видим в Star Wars Rebels! Удивительно узнать, что создатель шоу, Дэйв Филиони, почти вернул Старкиллера (в исполнении Сэма Уитвера) для шоу, но в конечном итоге решил создать совершенно нового персонажа вместо этого. Теперь инквизиторы стали действительно важной частью официальной истории Звёздных войн, и я рад, что так получилось!
1. Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II
Отражение всего конвейера кинотрилогии
Фильмы по вселенной «Звёздные войны» – эпизоды I–III, которые изначально встретили смешанной реакцией, сейчас всё больше и больше ценятся. Многие из нас, выросшие на этих фильмах, испытывают сильную привязанность к их фантастическим декорациям и отличительному стилю. Интересно, что основные идеи и даже некоторые аспекты производства этих эпизодов были удивительно предсказаны за годы до этого в видеоигре Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II.
Использование реальных актёров и цифровая замена фонов на полностью компьютерные окружения было смелым шагом. Но именно это сделал Джордж Лукас для приквелов Star Wars. Этот инновационный подход совершил революцию в кинопроизводстве и повлиял на многие блокбастеры, которые последовали за ним.
Этот необычный подход к производству не ограничивался приквел-фильмами. Спустя годы, The Mandalorian использовал передовые технологии, снимая актеров на съемочных площадках в окружении невероятно детализированных компьютерных декораций. Интересно, что Dark Forces II точно предсказал, как будут сниматься будущие игровые Star Wars шоу.
Смотрите также
- Май присоединяется к Street Fighter 6: выпустите на волю королеву бойцов прямо сейчас!
- Акира Торияма работал над Dragon Ball XenoVerse 3 для PS5 до своей кончины.
- 5 Pokémon Pokopia Многопользовательских Игр, которые Вам Нужно Попробовать с Друзьями
- Пластиковый пакет Disco Elysium за 165 долларов: сатира на коммунизм или капитализм?
- Обзор: Raidou Remastered: Тайна бессердечного войска (PS5) — Восхитительное возвращение к пику PS2-атмосферы от Atlus
- Borderlands 4 за $70 на PlayStation 5 также предлагает версии за $100 и $130
- Хотите больше Silent Hill на PS5? Возможно, вам не придется долго ждать.
- 10 отличных игр для PS3, в которые можно сразу же погрузиться.
- Remake Metal Gear Solid 3 разрабатывается в Южной Корее с новой студией
- Ken из Street Fighters придает остроты в Fatal Fury: City of the Wolves на PS5 и PS4
2026-05-29 23:41