На этой неделе я присоединился к множеству других фанатов в выражении своей безоговорочной поддержки разработчику Hangar 13. Их недавнее заявление о том, что игра Maifi: The Old Country будет следовать линейному сюжету с акцентом на сюжетное повествование вместо открытого мира, нашло отклик у многих из нас. Восхитительно видеть их стремление к более погружающему и увлекательному нарративному опыту!
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельИсторически издательства вроде Take-Two могли скрывать этот аспект, но учитывая то, что игры становятся все масштабнее и требуют больше времени для прохождения, растет предпочтение к прямым, лаконичным игровым опытам.
Справедливо, компания установила разумную цену для продолжения: игра, действие которой происходит в Сицилии, будет продаваться по цене 49.99$ или 44.99£ после релиза, что значительно ниже ожидаемых цен на следующие игры (79.99$) которые предполагается станут стандартом.

https://www.youtube.com/watch?v=KTmJDf6CuZs
Большинство из вас кажется довольным таким подходом, судя по результатам опроса Push Square: впечатляющие 64% выразили радость от того, что игра не будет открытым миром. Меньшая группа — 19%, выразила желание иметь песочницу в стиле, а оставшиеся 18% равнодушны или испытывают смешанные чувства.
На данном этапе важно отметить, что серия игр Мафия обычно подходила к созданию своих открытых миров уникальным образом по сравнению с такими играми как Grand Theft Auto, за несколькими исключениями вроде Mafia III, которая была встречена критикой из-за своей монотонной структуры геймплея.
Начальные игры серии Mafia включали то, что обычно называют «фальшивым 3D миром», — в основном нереагирующую на действия игрока обстановку, которую можно было исследовать. Однако главная функция этой среды заключалась лишь в облегчении перемещения из одного места в другое. Несмотря на атмосферу и стильность этих игр, они существенно не улучшали общий игровой опыт.
В нынешнюю эпоху огромных бюджетов на разработку и непрерывное производство приятно наблюдать, как студия признает свои ограничения и сокращает лишнее. Захватывающе ли погружаться в историю Сицилии начала 1900-х? Безусловно! Однако это потребовало бы значительных ресурсов и времени для создания. Вместо этого мы рады доступной повествовательной кампании.
Старая страна усилит этот урок, и компания Hangar 13 заслуживает признания за продуманный подход к сиквелу.
Смотрите также
- Платиновый приз за грядущую игру MediEvil 2 для PS1 на PS Plus Premium
- Раскройте секреты Assassin’s Creed Shadows: бой, скрытность и многое другое!
- Акции Мать и дитя прогноз. Цена акций MDMG
- Переиздание Devil Summoner Raidou доступно на PlayStation 5 и PlayStation 4 с 19 июня!
- 16 Классических Игр From Toplan Arcade Поступают на PS5 и PS4 – Вот Что Вам Нужно Знать!
- Особенность: 18 прогнозов для PS5 на 2025 год.
- Конечно, вот переработанная версия текста: ‘В адрес разработчиков высказаны претензии за явное использование генеративного ИИ.’
- Рынок криптовалюты BTC: будущее биткоина
- Последнее состояние игры Sony установило новую запись зрителей для PS5, PS4 Livestream
- ‘Видеоигры – это бизнес игрушек’: Экс-руководство Sony рассказывает, как жестоко провалился проект фильма о Crash Bandicoot
2025-05-09 12:19