
Оглядываясь назад, Nintendo Wii не всегда получала заслуженное уважение. Хотя она была невероятно успешной в финансовом плане для Nintendo, её акцент на играх для всей семьи и огромное количество некачественных игр не привлекали многих серьезных геймеров – группу, которую Nintendo не смогла вернуть до выхода Switch. Тем не менее, я помню, что у меня была Wii, когда я был моложе, и даже с её управлением движением и не самыми лучшими играми, она занимает особое место в моих воспоминаниях.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельНесмотря на то, что приходилось пробираться сквозь множество некачественных игр, у Wii было несколько действительно отличных проектов. Многие из лучших игр для Wii было легко начать играть сразу, с простыми инструкциями и понятным геймплеем – возможно, потому что консоль была ориентирована на семьи. Хотя это, возможно, и не был лучший подход для долгосрочной разработки игр, в то время это определенно сработало.
10. No More Heroes
Безответственное обращение со световым мечом

Поскольку Wii была известна как семейная консоль, люди не сразу обращались к ней за играми с рейтингом Mature. Хотя некоторые из них и существовали – и некоторые были на удивление хороши – их было трудно найти, если не повезёт. Я на самом деле обнаружил оригинальную No More Heroes именно так, и это была одна из самых уникальных и причудливых игр, созданных Suda51.
No More Heroes начинается с динамичной вступительной заставки и сразу же бросает вас в первую битву в особняке Death Metal. Вы быстро научитесь использовать уникальный стиль фехтования Travis Touchdown, переключаясь между высокими и низкими атаками, а затем сразу же приступите к сражениям с волнами врагов – рассекая их катаной и добивая рестлерскими приемами.
Начать игру с экшена было умным решением. Представление открытого мира и сбор ресурсов после этой первоначальной битвы ощущается правильно – если бы это было сделано первым, это могло бы не так сильно привлечь внимание игроков. Если первый боевой раздел, и особенно первая битва с боссом, вас захватит, вы определенно захотите продолжать играть и решать остальные испытания игры.
9. De Blob
In Living Color
Серия Katamari хорошо известна действительно приятным игровым процессом: начиная с малого и незначительного, а затем вырастая во что-то мощное, всё это визуально отображается. Отличный пример этого, и выдающаяся игра для Wii, созданная другой компанией, – De Blob.
В De Blob вы играете за красочного существа, чья миссия — вернуть яркость миру, лишенному красок захватчиками. Вы будете прыгать, размазывая краску и возвращая жизнь зданиям, улицам и людям. По мере прохождения игра мир преображается от серого к оживленному, красочному месту, дополненному оптимистичной музыкой.
Я получаю действительно приятное ощущение, играя в эту игру, немного похоже на Katamari Damacy. Это потрясающе начинать с нуля и на самом деле видеть изменения, которые ты вносишь в мир. Но вместо того, чтобы скатывать вещи, чтобы уничтожить их, ты все исправляешь – по сути, это как обратный Katamari, что является очень крутым поворотом!
8. Rayman Origins
Краткое мгновение воспоминаний
Когда Wii только вышла, Rayman Raving Rabbids неожиданно стали популярны, и безумные Rabbids быстро затмили самого Rayman, став главным талисманом Ubisoft. Rayman был сведен к второстепенной роли в сиквеле, а затем полностью исключен из будущих игр Rabbids. Но спустя несколько лет Ubisoft вспомнила о Rayman и наконец-то подарила ему собственную игру: Rayman Origins.
Rayman Origins – это динамичный 2D-платформер, где отскоки и поддержание импульса играют ключевую роль – он немного напоминает игру в Sonic the Hedgehog. Он ознаменовал возвращение Rayman к его классическому 2D-стилю после долгого перерыва, и это фантастическая игра. Хотя название предполагает, что она может объяснить, как возник текущий мир Rayman, сюжет не является основным фокусом.
Rayman Origins легко начать играть, благодаря простому управлению, требующему только прыжков и атак. Что действительно делает эту игру великолепной, так это её фантастический дизайн уровней, который сразу же увлекает и держит в напряжении от начала и до конца.
7. Guitar Hero 3: Legends of Rock
Пик эпохи пластиковых гитар
Игры с пластиковыми инструментами, такие как Guitar Hero, были чрезвычайно популярны в середине 2000-х, начиная с первой Guitar Hero в 2005 году. После успеха первых двух игр многие компании захотели принять участие, в том числе Nintendo. Это привело к тому, что Guitar Hero 3 была выпущена на Wii, с использованием специального гитарного контроллера, который работал с Wii Remote.
Guitar Hero 3 играется очень похоже на предыдущие игры серии. Ноты прокручиваются по экрану, и вы нажимаете соответствующие кнопки на гитарном контроллере в такт музыке, чтобы создать звук рока. Игра предлагает различные уровни сложности, позволяя вам выбрать, сколько кнопок использовать, что позволяет любому легко включиться и начать играть.
Честно говоря, музыка – это то, что сделало эту игру потрясающей. Это был не просто набор классических рок-хитов – Guitar Hero 3 бросила вызов с ‘Through the Fire and Flames’ группы Dragon Ball. Если ты мог пройти это на экспертном уровне, это были серьезные основания для хвастовства! И я до сих пор включаю рок-кавер на ‘The Devil Went Down to Georgia’ все время – это фантастика.
6. Punch-Out!!
Все любят избивать Стеклянного Джо.
У Nintendo огромная библиотека классических игровых серий, восходящих к оригинальной NES. Когда они выпускают новую консоль, они часто возвращаются к этим старым играм, чтобы создать что-то новое и захватывающее. Отличный пример с Wii — это возвращение Punch-Out, который по-прежнему мгновенно увлекателен, но также удивительно сложен, как и оригинальная игра с Майком Тайсоном.
Wii Punch-Out играет очень похоже на оригинальную NES-игру, сосредотачиваясь на выявлении слабостей противников и получении звезд для усиления вашего апперкота – в отличие от версии для SNES, Super Punch-Out. Первый бой со Glass Joe по-прежнему является отличным способом освоить азы, а преувеличенные анимации и озвучка делают игру действительно увлекательной.
Игра начинается легко, но быстро повышает сложность, обучая вас быстро реагировать и идеально рассчитывать время своих атак. Вы научитесь предвидеть действия врагов и умело им противостоять. Всё построено на постоянном улучшении – каждая победа основывается на предыдущей, и каждый успех ощущается невероятно приятным.
5. Donkey Kong Country Returns
Действительно.
На протяжении большей части 2000-х годов Donkey Kong не был так популярен, как другие франшизы Nintendo. После выхода Donkey Kong Country 3 в 1996 году серия экспериментировала с разными стилями, такими как Donkey Kong 64 и Barrel Blast, при этом Jungle Beat был наиболее близок к оригинальным играм. Только в 2010 году, с выходом Donkey Kong Country Returns, серия вернулась к своим классическим корням.
Несмотря на то, что это была первая игра Donkey Kong Country, которую Rare не создавала напрямую, Returns успешно воссоздала атмосферу оригинальных игр. Она предлагала точное управление как Donkey Kong, так и Diddy Kong, и включала в себя множество уникальных и запоминающихся уровней. Игроки могли наслаждаться игрой в одиночку или с другом, выбирая управление DK и Diddy по отдельности или как одним объединённым персонажем.
Я думаю, что одним из лучших аспектов Country Returns было то, как можно было в неё играть без большого количества суетливых движений запястьями. Вы могли просто держать Wii Remote как обычный контроллер, что упрощало освоение и получение удовольствия от игры для геймеров, привыкших к более традиционным настройкам.
4. Kirby’s Return to Dream Land
Kirby Brought His Friends
Как и Donkey Kong, Kirby долгое время не появлялся в полноценной консольной игре к моменту выхода Wii. В основном он появлялся на DS в таких играх, как Canvas Curse и Squeak Squad. Интересно, что эпоха Wii стала периодом возрождения для многих франшиз Nintendo, а для Kirby это возвращение произошло с Kirby’s Return to Dream Land.
Вдохновлённая любимой Kirby’s Adventure, Return to Dream Land позволяет вам играть за Кирби и до трёх друзей, путешествуя по простым уровням в поисках спрятанных секретов. Цель состоит в том, чтобы разблокировать всё, что может предложить игра, включая сложный секретный финал. Это была особенно многофункциональная игра Kirby в жанре side-scrolling, делающая фирменные способности копирования Кирби сразу же приятными, а новые суперспособности были настоящей изюминкой.
В отличие от игр, таких как Kirby Super Star, где игроки управляют помощником с одной способностью, в этой игре второй игрок может выбрать игру за Короля Дидиди, Мета Найта или Банданну Ваддл-Ди (которому действительно нужно лучшее имя!). У каждого персонажа свои собственные специальные приёмы. Хотя они и не так универсальны, как Kirby, они добавляют весёлое разнообразие в кооперативный игровой процесс.
3. New Super Mario Bros. Wii
Это выигрышная формула.
Чувак, я помню, когда Wii впервые вышла в 2006 году! Но до этого Nintendo выпустила New Super Mario Bros. на DS, и это был огромный успех. Затем, спустя несколько лет, они продолжили это с New Super Mario Bros. Wii. Эта игра действительно запустила серию ‘New’ и напомнила всем, насколько хороша Nintendo в классическом 2D платформинге Mario.
Подпишитесь, чтобы получать тщательно подобранные глубокие обзоры игровых классик.
New Super Mario Bros. Wii — это классический платформер с боковой прокруткой, похожий на своего предшественника на DS, с уровнями, выполненными в ретро-стиле. Он сосредоточен на уровнях с ограниченным временем и прямыми этапами со скрытыми секретами, которые нужно открыть. Самой большой новой функцией была возможность играть с участием до четырех игроков — за Марио, Луиджи и двух Тоадов. Играть со всеми сразу было восхитительно хаотично и создавало невероятно увлекательный многопользовательский опыт, особенно когда играешь с друзьями.
New Super Mario Bros. Wii включала в себя функцию под названием Super Guide, которая автоматически проходила части уровня за вас, если вы постоянно терпели неудачу. Хотя некоторым геймерам это не понравилось, это определенно было полезно для родителей или тех, кто играл с маленькими детьми.
2. Super Smash Bros. Brawl
Не самый лучший, но всё ещё весело.
Super Smash Bros. Brawl часто выделяется на фоне других игр серии Smash, особенно для фанатов, которым нравился стремительный экшен Melee. Это правда, что Brawl не так популярен для соревновательной игры, как Melee. Однако, тот факт, что игра не подходит для соревнований, не означает, что она не может быть приятной.
В отличие от Melee, который делал упор на точную технику, Brawl был разработан скорее как веселая, непринужденная игра для вечеринок. В неё добавили множество случайных предметов, событий и неожиданных изменений в игровой процесс – таких как новые приемы Final Smash и часто критикуемый механизм спотыкания. Хотя это была не игра для серьезных соревнований, она стала приятным релизом после семилетнего ожидания после Melee, и многие фанаты просто были рады, что появилась новая Smash игра, которой можно насладиться.
Я помню день, когда мой отец подарил мне эту игру. Я начал играть в сюжетный режим и, честно говоря, потерял счёт времени. Я моргнул, и вдруг стало темно на улице! Я играл около шести часов подряд, даже не заметив этого. Настолько хорошей была игра – она полностью меня поглотила.
1. Mario Kart Wii
Все им владели, все в неё играли.
Удивительно, учитывая, насколько важна Mario Kart для Nintendo, что Mario Kart Wii не была доступна при первом запуске Wii. В течение двух лет игрокам приходилось довольствоваться множеством некачественных имитаций гонок на картах. К счастью, в 2008 году игра Mario Kart, которую все ждали, наконец-то вышла, и она была фантастической.
Mario Kart Wii был огромным успехом с самого начала, особенно в сравнении с предыдущими играми, такими как Double Dash и Mario Kart DS. Он представил множество новых идей – новые способы игры, персонажей и транспортные средства, а также как совершенно новые, так и обновленные трассы. Игра ощущалась более быстрой и интуитивно понятной, и действительно установила то, что игроки ожидали от отличного Mario Kart опыта. Она предоставила все, что должна новая игра Mario Kart, и быстро стала любимой у фанатов. Примечательно, что многие из функций, которые можно увидеть в недавних популярных Mario Kart играх, на самом деле появились в Mario Kart Wii.
Помимо других функций, Mario Kart Wii представила онлайн-мультиплеер на домашних консолях и полностью изменила игру. В то время как Nintendo DS имела онлайн-игру, опыт на Wii, с её более надёжным соединением, был намного лучше.
Смотрите также
- Попробуйте духовного наследника Parasite Eve, который выйдет на PS5 в 2026 году.
- Выходит новая игра Dragon Quest в 2026 году, но…
- Вы уверены в успехе «Призрака Йотей»?
- Обновление прошивки для PS5 Pro добавляет обновление PSSR 2 для игр PS5 сегодня.
- Акции ДЭК прогноз. Цена акций DVEC
- Многопользовательская игра Shadowy Midnight Murder Club выйдет на PS5, открытое бета-тестирование уже доступно
- Бывший руководитель PlayStation заявил, что Sony «не сможет обойтись без PS6 без дисковода»
- Малыши-Кошмарники Получат Свой Собственный Стрим На Следующей Неделе
- Лучшее время для обмена евро на турецкие лиры — прогноз, которому можно верить
- Судьба может дать Sony первый опыт успеха смартфонов
2026-03-31 21:42