
Раньше я думал, что смогу пройти все серии JRPG, когда-либо созданных, но я быстро понял, что это нереалистично. Теперь, прежде чем я добавлю новую игру в свой список, я тщательно обдумываю, пройду ли я на самом деле всю серию. Я предпочитаю придерживаться таких франшиз, как Trails или Fire Emblem, и проходить их полностью.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельВремя ценно, и как только оно уходит, его нельзя вернуть. Итак, основываясь на своем опыте, я хочу поделиться списком JRPGs, которые я рекомендую избегать – есть несколько причин, по которым, я думаю, вам может захотеться пропустить их.
Есть много причин, по которым JRPGs получают плохую репутацию – некоторые могут затмить старые игры, другие просто слишком странные, чтобы их оценить, а некоторые просто плохо сделаны. Какова бы ни была причина, я надеюсь, что этот список поможет вам решить, какие JRPGs действительно стоит играть и вокруг которых строить свою коллекцию.
10. Shin Megami Tensei III: Nocturne
Беспощаден к новичкам

Я гораздо лучше знаком с играми Persona и Metaphor: ReFantazio, но я также играл в некоторые части серии Shin Megami Tensei. Я отчетливо помню, как мне было трудно проходить сложных боссов в Shin Megami Tensei III: Nocturne на PS2, и в конечном итоге я переключился на более простую игру, такую как Wild Arms.
Многие считают Shin Megami Tensei III: Nocturne одной из самых сложных JRPG, когда-либо созданных – даже Atlus, создатель игры, согласился с этим! Хотя опытным игрокам или тем, кто использует гайды, не должно возникнуть особых трудностей, новичкам и даже умеренно опытным игрокам потребуется стратегически использовать каждого демона, которого они смогут завербовать, просто чтобы побеждать в стандартных битвах.
Эта обновленная версия включает в себя новую настройку сложности ‘Милосердная’, что делает игру более доступной для игроков сегодня. И то, что игре нужно было добавить легкий режим позже – говорит о том, что исходная сложность была довольно сложной.
9. The Legend of Heroes: Trails in the Sky
Играйте в Ремейк вместо этого
Окей, позвольте мне кое-что уточнить для тех, кто обижается! Как я упоминал ранее, я недавно начал играть в серию Trails. Я уже прошел всю трилогию Trails in the Sky – и даже получил все достижения в Steam! – а также Trails from Zero и Trails in the Sky 1st Chapter, получив платиновые трофеи на PlayStation. Я не хочу хвастаться, но я действительно увлекся и получил удовольствие, потратив столько времени.
Я согласен с фанатами, что лучший способ познакомиться с серией сейчас — начать с первой игры, поскольку сюжет является непрерывным и продолжается от Trails in the Sky до последней новинки. Однако я бы не стал советовать начинать с самой оригинальной игры. У нас есть фантастический ремейк, который верен оригинальному опыту, и вторая часть этого ремейка выйдет позже в этом году.
Как большой поклонник, я думаю, что единственное, в чем оригинальная Trails in the Sky превосходила ремейк, – это фантастический перевод от Xseed. Он действительно заставил личность Эстель засиять – она была такой живой и забавной! Эстель в ремейке все еще великолепна, но она кажется немного более сдержанной, ей не хватает некоторых остроумных реплик. Честно говоря, если вы новичок в серии, я бы порекомендовал сразу начать с ремейка. Это фантастическая отправная точка, и мы все можем с нетерпением ждать, когда Falcom перевыпустит остальные игры в конечном итоге!
8. Breath of Fire: Dragon Quarter
В духе Breath of Fire
Трудно признать, так как я огромный поклонник серии Breath of Fire, но я заметил закономерность. Друзья погружаются и наслаждаются первыми четырьмя играми, полностью увлекаются. Затем они добираются до Breath of Fire: Dragon Quarter и оказываются совершенно сбиты с толку, задаваясь вопросом, что это вообще такое.
Вполне естественно так чувствовать – у моего брата и у меня была та же реакция, когда мы впервые поиграли в Dragon Quarter. Она настолько отличается от предыдущих игр Breath of Fire, что это поражает. Хотя в ней по-прежнему фигурируют Рю, Нина и драконы, на этом сходства заканчиваются. Геймплей, сюжет и общая тональность совершенно новые и неожиданные.
Окей, так Dragon Quarter сначала кажется странным, но честно говоря, как только это «щелкнет» и ты примешь тот факт, что умрешь… очень много… это на самом деле очень хорошая игра. Самая большая ошибка, которую ты можешь сделать, — это пойти туда, ожидая типичного опыта Breath of Fire. Серьезно, если ты на это надеешься, возможно, тебе стоит пропустить эту игру, или, по крайней мере, морально подготовиться к чему-то совершенно другому, прежде чем погружаться в нее. Это JRPG, но не такая, как другие!
7. Calamity Angels: Special Delivery
Слишком хаотично для моего вкуса.
Слушайте, я говорил о том, почему некоторые JRPG могут быть сложными, трудными для понимания или просто не соответствовать вашим ожиданиям. Но честно говоря, мне даже жаль говорить это о Compile Heart, но есть одна игра, от которой я бы посоветовал держаться подальше, просто потому что… она не очень хороша. Серьёзно, Calamity Angels: Special Delivery просто… не дотягивает по качеству. К сожалению, я бы порекомендовал пропустить её.
Я бы не назвал себя большим поклонником игр Compile Heart или Idea Factory, но я пробовал несколько. Ни одна из них меня по-настоящему не зацепила, и это было нормально, поскольку я просто играл для развлечения и мог легко остановиться, если бы мне не нравилось. Но я решил полностью протестировать Calamity Angels: Special Delivery для TopMob, поэтому я прошел игру до конца – и даже получил платиновую награду, хотя это было немного сложно!
Изначально меня зацепили уникальные концепции игры – например, целитель, который заставляет вас платить за свои услуги, или маг, который сражается кулаками. Однако эти идеи быстро стали раздражающими и чрезмерно зависели от удачи, и я просто хотел поскорее закончить с этим. Сюжет не был достаточно интересным, чтобы спасти впечатление, и, честно говоря, вам стоит пропустить эту игру. Есть гораздо лучшие варианты, даже в каталоге Compile Heart.
6. Final Fantasy X-2
Отличный геймплей, странное продолжение истории.
Я думаю, Final Fantasy X-2 — хорошая игра. Она вернула классическую систему Active Time Battle, а система Dressphere действительно забавна, добавляя много разнообразия в бой. Также приятно видеть, как события Final Fantasy X сформировали мир Спира. Однако стоит учитывать один большой нюанс.
Final Fantasy X – моя самая любимая часть в серии, и я обожаю её сюжет. Именно поэтому я так сильно считаю, что Final Fantasy X-2, как прямое продолжение, умаляет воздействие оригинала. Эмоциональный вес первой игры – путешествие Тидуса с Юной, его развитие, его борьба и, в конечном итоге, его жертва – почти нивелируется тем, что происходит после.
Как фанат, я честно думаю, что Final Fantasy X-2 – действительно веселая игра. Но сюжет? Честно говоря, если вам понравилась Final Fantasy X, вам, возможно, стоит пропустить сюжет в X-2 или просто не слишком о нем задумываться. Это может действительно испортить потрясающие ощущения, которые вы получили от первой игры.
5. Sky Oceans: Wings for Hire
Не те Небеса Аркадии, которых мы ждали.
Мне не нравится критиковать инди-игры, особенно когда очевидно, что в их создание было вложено много души. Однако я чувствую, что моя обязанность – быть честным, а это значит предупреждать людей о том, чтобы они не тратили время на плохие игры – такие как Sky Oceans: Wings for Hire.
Я был очень воодушевлён названием игры, так как оно напомнило мне Skies of Arcadia, классическую JRPG, ремейк которой фанаты запрашивают уже много лет. К сожалению, на этом сходства заканчиваются. Хотя в боевой системе были интересные концепции, постоянные, повторяющиеся анимации сильно утомляли и в конечном итоге испортили впечатление.
Разработчики всё ещё работают над игрой и прислушиваются к отзывам игроков, поэтому многое может измениться. Всё чаще игры значительно улучшаются после медленного старта. Но на данный момент я бы рекомендовал избегать Sky Oceans: Wings for Hire. Приношу извинения команде Octeto Studios.
4. Beyond the Beyond
Не стоит того.
| Разработчик | Camelot |
|---|---|
| Издатель | Sony |
| Дата выхода | 11 сентября 1996 года |
Давайте обсудим некоторые удивительно сложные JRPG, начиная с Beyond the Beyond (многие сразу вспоминают 7th Saga). Хотя Beyond the Beyond не обязательно сложна в целом, её боевая система кажется невероятно несправедливой.
Окей, так идея за Beyond the Beyond на самом деле довольно крутая. Это была одна из первых JRPG, где они попытались добавить тайминговые попадания в битвах, хотя она немного глючная и не всегда работает. Но честно говоря, самая большая проблема в том, как часто вы сталкиваетесь со случайными битвами. Это постоянно! Доходит до того, что это уже не весело, ты просто бездумно нажимаешь одну и ту же кнопку снова и снова. Играть в неё серьезно утомительно.
Поскольку прогрессия в игре прямолинейна – вы просто получаете уровни и изучаете навыки – нет особой причины сражаться с одними и теми же врагами снова и снова. Это создает разочаровывающий цикл: урон медленно накапливается, у вас быстро заканчиваются лечебные предметы, и вам приходится возвращаться в город, чтобы пополнить запасы. Это предполагает больше сражений, больше утомительных задач и, в конечном счете, меньше удовольствия.
3. The Legend of Legacy HD Remastered
Go Play SaGa Instead
FuRyu – компания, которая, на мой взгляд, преуспевает в маркетинге больше, чем в самой разработке игр. Я очень восхищаюсь их практикой привлечения опытных профессионалов индустрии для работы над своими играми. Например, они привлекли талантливую Yoko Shimomura и Kazushige Nojima для Reynatis, а Yuki Nobuteru и Hiroki Kikuta – обоих хорошо известных по серии Mana – для Trinity Trigger.
FuRyu’s The Legend of Legacy стремился передать дух серии SaGa, которая известна своей уникальностью и тем, что подходит не всем. К сожалению, The Legend of Legacy не совсем соответствовал своему вдохновению. Я поиграл в переиздание, и хотя в нем были интересные концепции, хороших идей недостаточно, чтобы создать действительно великую игру.
Подпишитесь на рассылку, чтобы делать более разумный выбор игр в своём бэклоге JRPG.
У игры была интересная концепция – исследование подземелья, а затем продажа созданной вами карты за большее золото, чем дальше вы продвигались. Однако на этом глубина заканчивается. Нет системы очков опыта, навыки изучаются по мере игры, магическая система разочаровывает, а сюжет кажется несущественным. Хотя в игре явно видно вдохновение классическими JRPG, она не совсем удалась в этом качестве. Вам лучше поиграть в игру SaGa вместо этого.
2. Unlimited SaGa
Просто не играйте в эту SaGa.
Серия SaGa часто остается незамеченной, но она невероятно инновационна и успешна – особенно учитывая её корни в системе прогрессии Final Fantasy II. Акитоси Кавадзу вложил свою душу в создание SaGa как полноценной серии, и он достиг этого. Хотя мне нравятся не все игры, я большой поклонник Romancing SaGa: Minstrel Song и оригинальной SaGa Frontier.
Не каждому поклоннику японских ролевых игр нужно играть в игру серии SaGa, но стоит попробовать хотя бы одну. Если, конечно, это не Unlimited SaGa. Серьёзно, избегайте эту игру любой ценой. Мне действительно, очень не понравилось в неё играть. Я даже купил совершенно новую копию в прошлом году, чтобы убедиться, что моё первоначальное плохое впечатление не изменилось – и оно не изменилось. Она всё ещё ужасна.
Unlimited SaGa ознаменовала собой пик готовности серии пробовать что-то новое. Однако исследование мира ощущается как навигация по меню, а не как полное погружение, и события игры вводят в заблуждение. Хотя боевая система имеет фантастический саундтрек, она настолько зависит от удачи, что трудно понять, добиваетесь ли вы прогресса, пока кто-то не будет побежден. Возможно, под всеми этими экспериментами скрыта достойная игра, но я не готов тратить больше времени на ее поиски.
1. Lunar: Dragon Song
Мне противно даже писать об этом.
Однажды я наткнулся на идеальное описание Lunar: Dragon Song: это была не обязательно худшая JRPG, когда-либо созданная, но худшая, в которую я когда-либо играл. Это идеально отражало мои чувства, поэтому я хотел поделиться им – спасибо тому, кто изначально это сказал!
Основная проблема с Lunar: Dragon Song заключается в том, что, как продолжение высоко оцененной классической JRPG, мы ожидали игру с душой и оригинальностью. К сожалению, она не оправдала ожиданий. Я не смог поиграть в Dragon Song более двух часов, прежде чем сдался, и я отчетливо помню, что меня оттолкнуло.
В целом игра ощущается медленной, как при перемещении, так и во время сражений, поэтому вы, вероятно, будете часто бегать. Однако имейте в виду, что бег действительно расходует ваше здоровье, хотя вы можете об этом забыть через некоторое время. Также есть два разных режима боя. Один предназначен для получения очков опыта, а другой — исключительно для сбора лута. Кроме того, вы не можете напрямую выбирать врагов во время атак, а значит, в основном будете полагаться на функцию автоматической атаки.
Помимо всего прочего, в игре есть синие сундуки, которые открываются только после того, как вы победили всех врагов в области. Это может быть хорошей идеей, поощряющей сражения, чтобы помочь вам повысить уровень и найти новое снаряжение. Однако сами битвы действительно скучны. И есть раздражающий подвох: убейте врага, и запустится таймер. Если вы не сразитесь с другим врагом до истечения таймера, один из побежденных врагов вернется к жизни! Вы можете попытаться убежать, но при этом потеряете здоровье. Lunar: Dragon Song полна странных дизайнерских решений, и трудно поверить, что они допустили так много ошибок, но они это сделали. Я настоятельно не рекомендую вам в нее играть.
Смотрите также
- Лучшее время для обмена евро на новозеландские доллары — прогноз, которому можно верить
- Акции Роснефть прогноз. Цена акций ROSN
- Акции Фармсинтез прогноз. Цена акций LIFE
- Dragon Ball Z: Kakarot получает совершенно новую сюжетную линию и открытый мир в дополнении Daima этим летом.
- Дополнение Assassin’s Creed Shadows v1.0.3 доступно сейчас, отменяет изменения предметов, исправляет проблемы с графикой на PS5 Pro
- Лучшее время для обмена евро на австралийские доллары — прогноз, которому можно верить
- Рынок криптовалюты UNI: будущее UNI
- Игра Года: Лучшая экшен-игра для PS5 2025 года
- Акции Объединенная авиастроительная корпорация прогноз. Цена акций UNAC
- Акции Софтлайн прогноз. Цена акций SOFL
2026-04-30 19:42