10 JRPG, которые вам определенно не стоит играть

Раньше я думал, что смогу пройти все серии JRPG, когда-либо созданных, но я быстро понял, что это нереалистично. Теперь, прежде чем я добавлю новую игру в свой список, я тщательно обдумываю, пройду ли я на самом деле всю серию. Я предпочитаю придерживаться таких франшиз, как Trails или Fire Emblem, и проходить их полностью.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Время ценно, и как только оно уходит, его нельзя вернуть. Итак, основываясь на своем опыте, я хочу поделиться списком JRPGs, которые я рекомендую избегать – есть несколько причин, по которым, я думаю, вам может захотеться пропустить их.

Есть много причин, по которым JRPGs получают плохую репутацию – некоторые могут затмить старые игры, другие просто слишком странные, чтобы их оценить, а некоторые просто плохо сделаны. Какова бы ни была причина, я надеюсь, что этот список поможет вам решить, какие JRPGs действительно стоит играть и вокруг которых строить свою коллекцию.

10. Shin Megami Tensei III: Nocturne

Беспощаден к новичкам

Я гораздо лучше знаком с играми Persona и Metaphor: ReFantazio, но я также играл в некоторые части серии Shin Megami Tensei. Я отчетливо помню, как мне было трудно проходить сложных боссов в Shin Megami Tensei III: Nocturne на PS2, и в конечном итоге я переключился на более простую игру, такую как Wild Arms.

Многие считают Shin Megami Tensei III: Nocturne одной из самых сложных JRPG, когда-либо созданных – даже Atlus, создатель игры, согласился с этим! Хотя опытным игрокам или тем, кто использует гайды, не должно возникнуть особых трудностей, новичкам и даже умеренно опытным игрокам потребуется стратегически использовать каждого демона, которого они смогут завербовать, просто чтобы побеждать в стандартных битвах.

Эта обновленная версия включает в себя новую настройку сложности ‘Милосердная’, что делает игру более доступной для игроков сегодня. И то, что игре нужно было добавить легкий режим позже – говорит о том, что исходная сложность была довольно сложной.

9. The Legend of Heroes: Trails in the Sky

Играйте в Ремейк вместо этого

Окей, позвольте мне кое-что уточнить для тех, кто обижается! Как я упоминал ранее, я недавно начал играть в серию Trails. Я уже прошел всю трилогию Trails in the Sky – и даже получил все достижения в Steam! – а также Trails from Zero и Trails in the Sky 1st Chapter, получив платиновые трофеи на PlayStation. Я не хочу хвастаться, но я действительно увлекся и получил удовольствие, потратив столько времени.

Я согласен с фанатами, что лучший способ познакомиться с серией сейчас — начать с первой игры, поскольку сюжет является непрерывным и продолжается от Trails in the Sky до последней новинки. Однако я бы не стал советовать начинать с самой оригинальной игры. У нас есть фантастический ремейк, который верен оригинальному опыту, и вторая часть этого ремейка выйдет позже в этом году.

Как большой поклонник, я думаю, что единственное, в чем оригинальная Trails in the Sky превосходила ремейк, – это фантастический перевод от Xseed. Он действительно заставил личность Эстель засиять – она была такой живой и забавной! Эстель в ремейке все еще великолепна, но она кажется немного более сдержанной, ей не хватает некоторых остроумных реплик. Честно говоря, если вы новичок в серии, я бы порекомендовал сразу начать с ремейка. Это фантастическая отправная точка, и мы все можем с нетерпением ждать, когда Falcom перевыпустит остальные игры в конечном итоге!

8. Breath of Fire: Dragon Quarter

В духе Breath of Fire

Трудно признать, так как я огромный поклонник серии Breath of Fire, но я заметил закономерность. Друзья погружаются и наслаждаются первыми четырьмя играми, полностью увлекаются. Затем они добираются до Breath of Fire: Dragon Quarter и оказываются совершенно сбиты с толку, задаваясь вопросом, что это вообще такое.

Вполне естественно так чувствовать – у моего брата и у меня была та же реакция, когда мы впервые поиграли в Dragon Quarter. Она настолько отличается от предыдущих игр Breath of Fire, что это поражает. Хотя в ней по-прежнему фигурируют Рю, Нина и драконы, на этом сходства заканчиваются. Геймплей, сюжет и общая тональность совершенно новые и неожиданные.

Окей, так Dragon Quarter сначала кажется странным, но честно говоря, как только это «щелкнет» и ты примешь тот факт, что умрешь… очень много… это на самом деле очень хорошая игра. Самая большая ошибка, которую ты можешь сделать, — это пойти туда, ожидая типичного опыта Breath of Fire. Серьезно, если ты на это надеешься, возможно, тебе стоит пропустить эту игру, или, по крайней мере, морально подготовиться к чему-то совершенно другому, прежде чем погружаться в нее. Это JRPG, но не такая, как другие!

7. Calamity Angels: Special Delivery

Слишком хаотично для моего вкуса.

Слушайте, я говорил о том, почему некоторые JRPG могут быть сложными, трудными для понимания или просто не соответствовать вашим ожиданиям. Но честно говоря, мне даже жаль говорить это о Compile Heart, но есть одна игра, от которой я бы посоветовал держаться подальше, просто потому что… она не очень хороша. Серьёзно, Calamity Angels: Special Delivery просто… не дотягивает по качеству. К сожалению, я бы порекомендовал пропустить её.

Я бы не назвал себя большим поклонником игр Compile Heart или Idea Factory, но я пробовал несколько. Ни одна из них меня по-настоящему не зацепила, и это было нормально, поскольку я просто играл для развлечения и мог легко остановиться, если бы мне не нравилось. Но я решил полностью протестировать Calamity Angels: Special Delivery для TopMob, поэтому я прошел игру до конца – и даже получил платиновую награду, хотя это было немного сложно!

Изначально меня зацепили уникальные концепции игры – например, целитель, который заставляет вас платить за свои услуги, или маг, который сражается кулаками. Однако эти идеи быстро стали раздражающими и чрезмерно зависели от удачи, и я просто хотел поскорее закончить с этим. Сюжет не был достаточно интересным, чтобы спасти впечатление, и, честно говоря, вам стоит пропустить эту игру. Есть гораздо лучшие варианты, даже в каталоге Compile Heart.

6. Final Fantasy X-2

Отличный геймплей, странное продолжение истории.

Я думаю, Final Fantasy X-2 — хорошая игра. Она вернула классическую систему Active Time Battle, а система Dressphere действительно забавна, добавляя много разнообразия в бой. Также приятно видеть, как события Final Fantasy X сформировали мир Спира. Однако стоит учитывать один большой нюанс.

Final Fantasy X – моя самая любимая часть в серии, и я обожаю её сюжет. Именно поэтому я так сильно считаю, что Final Fantasy X-2, как прямое продолжение, умаляет воздействие оригинала. Эмоциональный вес первой игры – путешествие Тидуса с Юной, его развитие, его борьба и, в конечном итоге, его жертва – почти нивелируется тем, что происходит после.

Как фанат, я честно думаю, что Final Fantasy X-2 – действительно веселая игра. Но сюжет? Честно говоря, если вам понравилась Final Fantasy X, вам, возможно, стоит пропустить сюжет в X-2 или просто не слишком о нем задумываться. Это может действительно испортить потрясающие ощущения, которые вы получили от первой игры.

5. Sky Oceans: Wings for Hire

Не те Небеса Аркадии, которых мы ждали.

Мне не нравится критиковать инди-игры, особенно когда очевидно, что в их создание было вложено много души. Однако я чувствую, что моя обязанность – быть честным, а это значит предупреждать людей о том, чтобы они не тратили время на плохие игры – такие как Sky Oceans: Wings for Hire.

Я был очень воодушевлён названием игры, так как оно напомнило мне Skies of Arcadia, классическую JRPG, ремейк которой фанаты запрашивают уже много лет. К сожалению, на этом сходства заканчиваются. Хотя в боевой системе были интересные концепции, постоянные, повторяющиеся анимации сильно утомляли и в конечном итоге испортили впечатление.

Разработчики всё ещё работают над игрой и прислушиваются к отзывам игроков, поэтому многое может измениться. Всё чаще игры значительно улучшаются после медленного старта. Но на данный момент я бы рекомендовал избегать Sky Oceans: Wings for Hire. Приношу извинения команде Octeto Studios.

4. Beyond the Beyond

Не стоит того.

Разработчик Camelot
Издатель Sony
Дата выхода 11 сентября 1996 года

Давайте обсудим некоторые удивительно сложные JRPG, начиная с Beyond the Beyond (многие сразу вспоминают 7th Saga). Хотя Beyond the Beyond не обязательно сложна в целом, её боевая система кажется невероятно несправедливой.

Окей, так идея за Beyond the Beyond на самом деле довольно крутая. Это была одна из первых JRPG, где они попытались добавить тайминговые попадания в битвах, хотя она немного глючная и не всегда работает. Но честно говоря, самая большая проблема в том, как часто вы сталкиваетесь со случайными битвами. Это постоянно! Доходит до того, что это уже не весело, ты просто бездумно нажимаешь одну и ту же кнопку снова и снова. Играть в неё серьезно утомительно.

Поскольку прогрессия в игре прямолинейна – вы просто получаете уровни и изучаете навыки – нет особой причины сражаться с одними и теми же врагами снова и снова. Это создает разочаровывающий цикл: урон медленно накапливается, у вас быстро заканчиваются лечебные предметы, и вам приходится возвращаться в город, чтобы пополнить запасы. Это предполагает больше сражений, больше утомительных задач и, в конечном счете, меньше удовольствия.

3. The Legend of Legacy HD Remastered

Go Play SaGa Instead

FuRyu – компания, которая, на мой взгляд, преуспевает в маркетинге больше, чем в самой разработке игр. Я очень восхищаюсь их практикой привлечения опытных профессионалов индустрии для работы над своими играми. Например, они привлекли талантливую Yoko Shimomura и Kazushige Nojima для Reynatis, а Yuki Nobuteru и Hiroki Kikuta – обоих хорошо известных по серии Mana – для Trinity Trigger.

FuRyu’s The Legend of Legacy стремился передать дух серии SaGa, которая известна своей уникальностью и тем, что подходит не всем. К сожалению, The Legend of Legacy не совсем соответствовал своему вдохновению. Я поиграл в переиздание, и хотя в нем были интересные концепции, хороших идей недостаточно, чтобы создать действительно великую игру.

Подпишитесь на рассылку, чтобы делать более разумный выбор игр в своём бэклоге JRPG.

Want fewer wasted hours in JRPG backlogs? Subscribe to the newsletter for curated guidance on which JRPGs to skip, smart alternatives to consider, and practical recommendations that help you build a backlog that actually fits your tastes.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

У игры была интересная концепция – исследование подземелья, а затем продажа созданной вами карты за большее золото, чем дальше вы продвигались. Однако на этом глубина заканчивается. Нет системы очков опыта, навыки изучаются по мере игры, магическая система разочаровывает, а сюжет кажется несущественным. Хотя в игре явно видно вдохновение классическими JRPG, она не совсем удалась в этом качестве. Вам лучше поиграть в игру SaGa вместо этого.

2. Unlimited SaGa

Просто не играйте в эту SaGa.

Серия SaGa часто остается незамеченной, но она невероятно инновационна и успешна – особенно учитывая её корни в системе прогрессии Final Fantasy II. Акитоси Кавадзу вложил свою душу в создание SaGa как полноценной серии, и он достиг этого. Хотя мне нравятся не все игры, я большой поклонник Romancing SaGa: Minstrel Song и оригинальной SaGa Frontier.

Не каждому поклоннику японских ролевых игр нужно играть в игру серии SaGa, но стоит попробовать хотя бы одну. Если, конечно, это не Unlimited SaGa. Серьёзно, избегайте эту игру любой ценой. Мне действительно, очень не понравилось в неё играть. Я даже купил совершенно новую копию в прошлом году, чтобы убедиться, что моё первоначальное плохое впечатление не изменилось – и оно не изменилось. Она всё ещё ужасна.

Unlimited SaGa ознаменовала собой пик готовности серии пробовать что-то новое. Однако исследование мира ощущается как навигация по меню, а не как полное погружение, и события игры вводят в заблуждение. Хотя боевая система имеет фантастический саундтрек, она настолько зависит от удачи, что трудно понять, добиваетесь ли вы прогресса, пока кто-то не будет побежден. Возможно, под всеми этими экспериментами скрыта достойная игра, но я не готов тратить больше времени на ее поиски.

1. Lunar: Dragon Song

Мне противно даже писать об этом.

Однажды я наткнулся на идеальное описание Lunar: Dragon Song: это была не обязательно худшая JRPG, когда-либо созданная, но худшая, в которую я когда-либо играл. Это идеально отражало мои чувства, поэтому я хотел поделиться им – спасибо тому, кто изначально это сказал!

Основная проблема с Lunar: Dragon Song заключается в том, что, как продолжение высоко оцененной классической JRPG, мы ожидали игру с душой и оригинальностью. К сожалению, она не оправдала ожиданий. Я не смог поиграть в Dragon Song более двух часов, прежде чем сдался, и я отчетливо помню, что меня оттолкнуло.

В целом игра ощущается медленной, как при перемещении, так и во время сражений, поэтому вы, вероятно, будете часто бегать. Однако имейте в виду, что бег действительно расходует ваше здоровье, хотя вы можете об этом забыть через некоторое время. Также есть два разных режима боя. Один предназначен для получения очков опыта, а другой — исключительно для сбора лута. Кроме того, вы не можете напрямую выбирать врагов во время атак, а значит, в основном будете полагаться на функцию автоматической атаки.

Помимо всего прочего, в игре есть синие сундуки, которые открываются только после того, как вы победили всех врагов в области. Это может быть хорошей идеей, поощряющей сражения, чтобы помочь вам повысить уровень и найти новое снаряжение. Однако сами битвы действительно скучны. И есть раздражающий подвох: убейте врага, и запустится таймер. Если вы не сразитесь с другим врагом до истечения таймера, один из побежденных врагов вернется к жизни! Вы можете попытаться убежать, но при этом потеряете здоровье. Lunar: Dragon Song полна странных дизайнерских решений, и трудно поверить, что они допустили так много ошибок, но они это сделали. Я настоятельно не рекомендую вам в нее играть.

Смотрите также

2026-04-30 19:42