10 Игр, которые воплощают дух 90-х

Я родился в начале 1990-х, прямо на рубеже поколения Миллениалов. У меня было типичное для того времени детство – сладкие перекусы, такие как Juicy Juice и Dunkaroos, и просмотр мультфильмов на старомодном телевизоре. Как и все, я чувствую сильную связь с эпохой, в которой вырос, и думаю, что 90-е были особенно особенными, потому что это было время до того, как интернет действительно стал доминировать в нашей жизни.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Многие из нас, выросшие в 90-х, сейчас взрослые, и немало из нас работают в игровой индустрии. Мы часто черпаем вдохновение в наших общих воспоминаниях об этой эпохе – её бунтарском духе и ощущении перемен – при создании игр, призванных воссоздать эту конкретную атмосферу. Некоторые могут назвать это ностальгией, но поразительно, насколько сильно изменился мир всего за несколько десятилетий, и эти игры кажутся способом ощутить эти изменения на собственном опыте.

Мы сосредотачиваемся на играх, которые передают ощущение 1990-х годов, а не на играх, которые изначально выходили в этом десятилетии.

10. Gone Home

The Late-Return Experience

До появления смартфонов, которые упростили связь с кем угодно в любое время, было обычным делом не знать, где твоя семья и чем она занимается. Ты мог прийти домой и искать записку, чтобы узнать, что происходит. Игра Gone Home берет это чувство и значительно его усиливает.

Мне очень понравилась Gone Home! Вы играете за Кэти, которая возвращается домой после учёбы за границей в 1995 году и обнаруживает, что всей её семьи просто…нет. Дом пуст, и это очень жутко. Вам нужно исследовать всё, искать подсказки, чтобы понять, что произошло, пока она была в отъезде. Речь идёт не об экшене, а о раскрытии действительно трогательной и порой душераздирающей истории первой любви и о том, что происходило с её семьёй. Удивительно, как игра строит повествование через маленькие детали, которые вы находите по всему дому.

Мы также узнаём о сестре Кэти, Саманте, которой было трудно вписаться, когда она впервые переехала в город. В конечном итоге она нашла близкую подругу благодаря общей любви к панк-року и видеоигре Street Fighter. Для многих из нас, выросших в 90-х, до того, как интернет связал всех, поиск людей, которые нас понимали, зависел от обмена хобби и интересами. Это казалось уникальным временем для построения таких связей.

9. Kathy Rain

Подобно Золотому веку King’s Quest.

Я с теплотой вспоминаю игру в King’s Quest VI на моём старом компьютере Compaq – это была классическая приключенческая игра в жанре point-and-click. Этот стиль игр был очень популярен на ПК в то время, поэтому вполне закономерно, что Kathy Rain черпает вдохновение из той ностальгической эпохи и внешнего вида.

Kathy Rain — это классическая приключенческая игра в жанре point-and-click, действие которой разворачивается в 1990-х годах. Вы играете за Кэти, студентку-журналистку, расследующую неожиданную смерть своего деда, исследуя свой родной город на мотоцикле. Игра намеренно воссоздает внешний вид и атмосферу старых приключенческих игр в жанре point-and-click, таких как King’s Quest и Leisure Suit Larry, но с большим акцентом на таинственный и сверхъестественный сюжет.

Я просто обожаю Кэти – она идеально попадает в атмосферу панк-рока 90-х. Она определенно человек, который действует по прихоти и не особо следует правилам, но видно, что в душе она хороший человек и искренне заботится о вещах. Честно говоря, я думаю, что все проходят через такой этап, когда они немного бунтуют, но при этом сохраняют хорошую основу.

8. Grounded

Как субботний мультфильм

После выхода фильма Дорогая, я уменьшил детей в 1989 году уменьшение вещей стало удивительно популярной темой в поп-культуре на некоторое время. В детстве я помню, что часто видел это в мультфильмах и книгах, обычно в весёлой и безобидной форме. Новая история, Grounded, исследует эту идею более подробно, но при этом сохраняет ностальгическую атмосферу увлечения уменьшением 90-х.

Grounded помещает вас в шкуру детей, таинственным образом уменьшившихся до размеров насекомого, и вы должны выжить в типичном пригородном дворе. Мир теперь огромен и опасен, полон гигантских насекомых и ограниченных ресурсов, таких как крошечные капли воды. Это игра о выживании, основанная на сборе материалов для строительства базы и создании оружия и брони из растений и мусора.

Двор казался странно знакомым, напоминая мне мой дом детства – он был завален игрушками и банками из-под газировки повсюду. Хотя это не обязательно признак 90-х, сами игрушки и банки определенно были из той эпохи, с яркими, пастельными цветами и этими крутыми, дерзкими логотипами, которые были популярны тогда.

7. Горячая линия по безопасности дома

Некоторые корпоративные интерфейсы до сих пор выглядят так.

Я определённо был слишком молод, чтобы работать в 1990-х – я всё ещё учился базовым вещам, например, как укладывать волосы! Но я часто ходил в офис к отцу, и мне всегда казалось, что компьютерные программы, которые он использовал, выглядят очень устаревшими. Это многое напоминало интерфейс из игры Home Safety Hotline, хотя мой отец, насколько я знаю, не занимался устранением последствий чрезвычайных ситуаций, вызванных магическими существами.

Горячая линия по безопасности дома ставит вас в роль нового сотрудника на линии помощи, где вы отвечаете на звонки о бытовых проблемах. Сначала люди звонят по поводу простых вопросов, таких как протечки или вредители. Но ситуация быстро принимает странный оборот, когда звонящие начинают сообщать о проблемах, вызванных магическими существами. Это создает забавный и тревожный контраст – одну минуту вы разбираетесь с протекающим краном, а в следующую ставите кого-то на удержание под звуки приторной музыки, хотя их ребенок превращается в дерево.

Интерфейс ощущается медленным и намеренно устаревшим – он призван отражать то, как работали офисные компьютеры в прошлом. Оказывается, некоторые магазины до сих пор используют подобные системы, потому что их обновление слишком дорогое.

6. The Roottrees are Dead

Первозданный Google-Fu

Сложно поверить сейчас, когда Google везде, но его даже не существовало до 1998 года, и потребовалось несколько лет, чтобы он действительно взлетел! В ранние дни интернета поиск чего-либо был работой. Если вам странно ностальгировать по такому разочаровывающему, но странным образом удовлетворяющему, онлайн-копанию, вам обязательно нужно ознакомиться с The Roottrees are Dead. Это даст вам ощущение интернета старой школы!

Действие игры происходит в 1998 году и сосредоточено на раскрытии тайны семьи, погибшей в авиакатастрофе. Вы расследуете историю их семьи, чтобы определить, кто унаследует их состояние. Ваш основной метод — использование поисковой системы – напоминающей ранний Google и осуществляемой через dial-up соединение – для поиска улик в старых записях и новостных статьях путем поиска имен и ключевых слов.

The Roottrees are Dead подчёркивает, что эффективный поиск в интернете требует практики. Это навык, которому нужно учиться, и удивительно, как много людей я знал, которые никогда не удосуживались его развить, полагая, что он не важен.

5. Hypnospace Outlaw

Я скучаю по старому Интернету.

Чувак, интернет раньше был совсем другим. Это были не только те же несколько приложений, которыми пользуются все сейчас. Это был миллион маленьких веб-сайтов, сделанных кем угодно – серьезно, взрослые и дети просто выкладывали все, что им нравилось, каким бы странным это ни было. Это был полный свободный доступ, когда дело касалось создания чего-либо в сети. Если вы не испытали это, трудно объяснить, но игра Hypnospace Outlaw действительно дает вам почувствовать, каким это было тогда.

Hypnospace Outlaw – это игра, действие которой происходит в странной версии 1990-х годов, где люди просматривают интернет во сне, используя специальные повязки. Она идеально передаёт атмосферу веб-сайтов 90-х годов, включая хвастливых подростков и растерянных пожилых пользователей. Вы играете за модератора, которому поручено удалять неприемлемый контент и нарушения авторских прав – работу, которую люди действительно выполняли вручную в те дни.

Помимо своей основной концепции, Hypnospace Outlaw наполнена отсылками к культуре 1990-х годов. Особенно забавным примером является постоянная реклама Squisherz, существа, похожего на Pokémon, которое все либо любят, либо считают связанным с оккультизмом.

4. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

90-е в сеттинге, стиле и атмосфере.

Мультсериал о Черепашках-ниндзя впервые вышел в 1987 году и быстро стал невероятно популярным. К тому времени, когда я рос, от них было невозможно скрыться – они были на всем, от ланчбоксов и игрушек до одежды. Классические аркадные игры TMNT были огромной частью этой лихорадки, особенно в таких местах, как Chuck E. Cheese, и новая игра, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, разработана, чтобы воссоздать то же самое ощущение.

Shredder’s Revenge — это классическая beat ’em up игра, похожая на старые аркадные игры, такие как Turtles in Time, но основанная конкретно на мультсериале Teenage Mutant Ninja Turtles. Игра намеренно воссоздает визуальный стиль и атмосферу мультфильма конца 80-х и начала 90-х годов, включая ретро-моду, такую как яркие цвета, большие прически и скейтборды. Фантастическим дополнением является то, что оригинальные актеры озвучки из мультсериала вновь исполняют свои роли, когда это возможно.

Shredder’s Revenge — это не просто фантастический beat ’em up; он полностью возвращает меня в прошлое. Он напоминает мне о детстве, когда мы толпились вокруг аркадного автомата Turtles in Time с друзьями, лихорадочно бросали монеты и чувствовали запах пиццы из ближайшей лавки. Это настоящее путешествие по ностальгии!

3. Crow Country

Хоррор 90-х, Аттракционы в стиле 90-х

Первая игра Resident Evil вышла в 1996 году и полностью революционизировала жанр хоррор-игр. Я был слишком молод, чтобы играть в неё самому, но помню, как старшие ребята были ею одержимы, хотя по сравнению с современными играми она кажется немного неуклюжей. Resident Evil действительно передаёт атмосферу 90-х, как и те странные, низкобюджетные местные парки развлечений – например, тот, что показан в Crow Country.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокое освещение игр и культуры, вдохновленных 90-ми.

Join the newsletter for curated coverage of 90s-inspired games and retro gaming culture: deep dives into design and setting, developer perspectives, and handpicked recommendations that make it easy to follow nostalgia-driven releases and the stories behind them.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Crow Country — это игра в жанре survival horror в стиле 90-х, где вы играете за Мару, женщину, исследующую заброшенный парк развлечений. Она похожа на классические игры, такие как Resident Evil, с акцентом на управление ограниченными ресурсами и решение головоломок. Однако она также включает в себя современные функции, такие как плавное управление камерой и перемещением. Игра отлично передаёт жуткую атмосферу, с узкими коридорами, заполненными медленными, ужасающими существами, с которыми нужно сражаться.

Парк напомнил мне запущенный местный парк, который я посещал в детстве – с автоматами, обклеенными рекламой, старыми и ржавыми аттракционами и немного жуткими персонажами. Это не то место, где хотелось бы оказаться в плохую погоду, и я знаю это по личному опыту.

2. Lost Records: Bloom & Rage

Те Halcyon Summers

Я думаю, у каждого есть одно летнее воспоминание, которое навсегда остаётся с ним, верно? Это не только удел детей 90-х. Но то, что было особенного в 90-х, так это то, что у нас были эти портативные видеокамеры – совсем не то же самое, что просто достать телефон сейчас, чтобы что-то записать. И это на самом деле большая часть того, о чём Lost Records: Bloom & Rage.

Эта игра — сюжетное приключение, которое рассказывает историю Суонн Холлоуэй в два разных периода её жизни: как молодой женщины в 1995 году и как взрослой в 2022 году. Когда старый друг получает таинственную посылку, связанную с их бывшей группой, Суонн возвращается в свой родной город и вынуждена столкнуться со своим прошлым. История намекает на значительное событие, которое привело к разрыву между Суонн и её друзьями, и игроки раскрывают правду, собирая воедино произошедшее.

Видеокамера Суонн является центральной как для игрового процесса, так и для сюжета. Отснятые ею кадры и использованные в ее мемуарах действительно меняют то, что говорят персонажи, и как развиваются события. Это играет на том, как наши воспоминания о 90-х могут быть ненадежными – просмотр вещей, запечатленных на видео, может показать, что то, что мы помним, не совсем точно.

1. Mixtape

Последний рубеж физических носителей

Я вырос в то время, когда компакт-диски становились популярными, поэтому я никогда особо не испытывал эру кассет. Я много времени проводил, собирая и обмениваясь компакт-дисками, чтобы играть их на своем Discman, всегда в поисках идеального саундтрека для любой ситуации. Но я определенно не так хорошо умею составлять плейлисты, как Стейси Рокфорд из Mixtape!

Mixtape рассказывает о трёх подростках в отдалённой части Калифорнии, которые проводят последнюю ночь вместе перед отъездом в колледж. Они планируют пойти на большую вечеринку с отличным плейлистом. Для тех из нас, кто вырос в 90-х, этот фильм кажется знакомым. Как отметил рецензент Итан Кригер, это история о трудностях взросления, прощании и движении вперёд – во многом так же, как и 90-е были временем перемен.

Mixtape действительно выделяется своей невероятной музыкой. В ней представлен фантастический выбор лицензированных треков 70-х, 80-х и 90-х годов – от известных хитов до более редких жемчужин, охватывающих такие жанры, как классический рок и даже экспериментальный шугейз. Если вы знакомы с кем-то старшим, кто любит делиться историями о своих любимых песнях, эта игра даст вам хорошее представление о том, почему эти песни так особенны.

Смотрите также

2026-05-08 22:12