Life Is Strange: Reunion возрождает одну из культовых игровых связей на PS5

DONTNOD, разработчики Life Is Strange 2, решили представить новый набор персонажей, но отношения между братьями Шоном и Даниэлем не нашли такого же отклика у игроков, как связь между Макс и Хлоей в первой игре.

Три всемирно известных игры от Ubisoft получат обновления с частотой 60 кадров в секунду на PS5 на этой неделе.

Как и ожидалось, Far Cry Primal получит обновление производительности для PlayStation 5, которое обеспечит игре плавные 60 кадров в секунду. Это делает её третьей игрой из популярной серии Ubisoft, выпущенной во время поколения PlayStation 4, получившей это обновление.

«Мы хотим отдать дань уважения наследию Halo на PlayStation»: Xbox о ремастере Halo для PS5.

Как огромный фанат Halo, я был очень рад Halo: Campaign Evolved! Это, по сути, свежий взгляд на самую первую игру, позволяющий вам снова пережить эту потрясающую историю. Единственное, что они не включили соревновательные многопользовательские режимы на этот раз – игра сосредоточена исключительно на одиночной кампании.

Сохраняйте свой прогресс в Hitman на всех платформах с 3 февраля.

Мы обновили систему учётных записей IOI, чтобы упростить перенос вашего прогресса в Hitman между всеми вашими устройствами – консолями и ПК. Это означает, что все ваши данные будут доступны на любой платформе, на которой вы играете. После обновления вы просто выберете одну платформу в качестве своей основной учётной записи, и всё остальное автоматически подключится к ней.

Death Stranding настолько мультиплатформенна, что теперь появится в Game Pass.

Вот что нас ждет завтра, 21 января 2026 года: Death Stranding Director’s Cut станет доступен на Xbox Series X|S и PC с Game Pass Ultimate. Это расширяет доступ к игре, так как она уже включена в подписку PS Plus Extra на PlayStation с 2022 года.

Генеральный директор Razer обрушился с критикой на Gen AI, но заявил, что геймеры «полюбят» ИИ для упрощения циклов разработки.

Генеральный директор Razer, Мин-Лян Тан, недавно должен был объяснить планы компании в отношении искусственного интеллекта после раскрытия инвестиций в размере 600 миллионов долларов в эту технологию в ближайшие несколько лет.

Лучшие карты приключенческих игр

Я люблю экшен-игры, но также ценю игры, которые предлагают нечто большее, чем просто сражения. Боевая система — это весело, но она не всегда может быть единственным фокусом игры, чтобы поддерживать интерес.

‘Вы Могли Понять в Момент?’ Бывший Продюсер Защищает Решение BioWare Создать ANTHEM.

Марк Дарра, давний сотрудник BioWare, недавно объяснил, что выбор компании разработать ANTHEM был оправдан, отметив, что BioWare всегда была известна тем, что берет на себя творческие риски.