
Окей, так как человеку, который любит погружаться в игровые миры, особенно в такие вещи, как греческая мифология, лор в The Elder Scrolls удивителен. Это серьезно одна из самых детализированных и сложных предысторий, с которыми я когда-либо сталкивался в игре. Но честно говоря, если вы просто играете в Skyrim, вы едва царапаете поверхность. Вам действительно нужно читать все и, в идеале, играть в другие The Elders Scroll игры, чтобы даже начать понимать, насколько это глубоко.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельЧестно говоря, вы можете сразу погрузиться в Skyrim и наслаждаться заданиями, даже если вы совершенно новичок в этом мире. Всё начнёт складываться по мере прохождения. Но поверьте мне, как только вы начнете узнавать предысторию и вселенную Elders Scroll, всё станет намного богаче. Определенно стоит углубиться в лор – это добавляет совершенно новый слой в игру!
10. Нетерпение Святого
Возвращение Неожиданного Знакомства

Встретить святого Джиуба в потустороннем Soul Cairn на удивление трогательно, а затем глубоко тревожно. Джиуб был самым первым персонажем, с которым вы встретились в The Elder Scrolls III: Morrowind – таким же узником, как и вы, которого освободили для исследования земель Vvardenfell.
Он исчезает после этого, но его история о том, как он сделал Морровинд безопасным, уничтожив всех скальных гонщиков, живет – забавная параллель с легендой о Святом Патрике, изгоняющем всех змей из Ирландии.
Jiub объясняет, что он был заточен духом во время Кризиса Забвения в Кватче, и страницы истории его жизни были утеряны по всему Soul Cairn. Нахождение и возвращение этих страниц – трогательный опыт, наконец позволяющий давнему другу обрести покой, и это прекрасная связь с событиями Morrowind.
9. В Мой Час Нужды
Политика Хеммерфелла приходит в Скайрим
Что мне нравится больше всего в этом задании, так это то, что оно сосредоточено вокруг персонажа, с которым вы, вероятно, много раз встречались, не зная её истории. Оно фокусируется на Саадии, женщине-редгарде, работающей в таверне The Bannered Mare в Вайтране, и вовлекает вас в сложный политический конфликт, связанный с падением королевства в Hammerfell.
Политическая ситуация в Хеммерфелле сурова и сложна, особенно во время событий в Skyrim. Регион яростно сопротивлялся Бело-Золотому Соглашению и, в отличие от многих других провинций, немедленно отделился от Империи, чтобы продолжать борьбу с Альдмерским Доминионом.
Этот сложный выбор отбрасывает мрачную тень на всё путешествие, особенно потому, что поддержка Саадии означает предательство нации, которая на протяжении веков храбро защищала себя от Алдмерского Доминиона.
8. Заговор Изгоев
Конфликт, который тянется десятилетиями.
Сюжетная линия, связанная с изгоями в Маркарте, раскрывается через серию заданий, но не в полной мере передаёт печаль и тяготы народа изгоев и их прошлое в Скайриме. На протяжении поколений, ещё до событий игры, изгои страдали от жестокого обращения и находились под контролем нордов, и ярл Ульфрик сыграл значительную роль в этом угнетении.
Хотя Ульфрик говорит о единстве, он сильный националист, который считает, что Скайрим должен принадлежать только нордам. Большая часть проблем в регионе происходит из-за его действий в Маркарте, где он приказал казнить невинных граждан, утверждая, что они связаны с повстанцами из Forsworn.
7. Присоединение к Буреломам
Когда Ты Заставляешь Империю Выглядеть Хорошо
Штормклыки предстают как благородная армия, борющаяся за религиозную свободу и самоуправление. Однако, по сути, это этнонационалистическая группировка, которая верит в превосходство нордов и относится к не-нордским народам, особенно к негуманоидным расам, как к низшим.
Внимательное изучение убеждений Улфрика показывает его тревожную сторону. Его конфликт с Верховным королем Ториггом считался глубоко неуважительным в рамках нордических традиций. Он также серьезно замешан в проблемах Маркарта, и его действия фактически приносят пользу талморам, которые хотят расколоть Империю. Даже в его собственном городе практикуется расовая сегрегация. Хотя мне не нравится быть вынужденным встать на сторону Империи, тот факт, что они являются предпочтительным выбором, демонстрирует, насколько несостоятельна причина Улфрика.
6. Совнгард
Сразись с двумя богами
Совнгард изначально кажется версией Вальгаллы из вселенной Elders Scroll, но его роль в предыстории Skyrim удивительно сложна и не раскрывается полностью в самой игре.
Совнгард – это больше, чем просто то, что происходит после смерти – это царство в божественной плоскости Этериуса, построенное богами Шором и Цуном. Вы можете узнать Цуна как воина, который приветствует вас в зале, и он на самом деле умерший бог, который испытывает прибывших.
Как фанат, я всегда понимал Шор как версию Лоркана для нордов. Удивительно думать, что Лоркан на самом деле мертв, но при этом… существует? То есть, части его продолжают появляться, даже перерождаясь в людях – Пелинал Уайтстрейк – яркий пример! Это действительно захватывающая часть лора.
5. Unbound
Алдуин — Акатош
Многие игроки считают Алдуина, главного злодея в Skyrim, несколько разочаровывающим. Это во многом связано с тем, что у вас не очень-то и получается взаимодействовать с ним; он кажется скорее неудержимой силой природы, чем персонажем с мотивацией.
История Алдуина глубоко переплетена с историей вселенной The Elders Scroll. Он — не просто угроза в Skyrim; различные культуры по всему Тамриэлю, даже кхаджиты в отдалённой провинции Элсвейр, имеют свои собственные рассказы о нём.
Он появляется в легендах Redguard, и многие считают, что он на самом деле ещё одна форма Akatosh. Тот факт, что некоторые люди приравнивают этих двоих, значителен, особенно если учесть связь Akatosh с жителями Nirn.
4. The Eye of Magnus
Конец света
Коллегия Винтерхолда делает действительно неожиданные повороты. Представляя могущественных фигур, таких как Магнус и Орден Псиджиков, а затем отодвигая их на второй план в пользу агента Талмора, было смелым решением, и, честно говоря, я ценю, насколько далеко они зашли с этим.
Магнус — бог солнца и магии, сыгравший ключевую роль в создании мира. Его мощные артефакты, Посох и Глаз Магнуса, невероятно значимы, и их присутствие в Коллегии Винтерхолда необычно. Коллегия не объяснила многое, лишь сообщив, что в городе видели странные магические сполохи.
Появление Ордена Псиджиков значительно, поскольку они являются самой могущественной магической организацией в Тамриэле. Интересно, что они были изначально основаны для поклонения Ситису, тому же божеству, почитаемому Братством Тьмы.
3. Elder Knowledge
Истинная природа Elders Scroll.
Честно говоря, это немного забавно – серия называется The Elder Scrolls, но в самих играх вы на самом деле не видите много этих свитков! И если вы хотите узнать, что они из себя представляют, вам приходится специально искать и читать кучу книг внутри игры. Это как, где свитки, Bethesda?!
Квест «Древнее Знание» предлагает некоторое понимание Elders Scroll, но настоящая история, стоящая за ними, еще более увлекательна. Свитки не были созданы – они скорее похожи на фрагменты существования, плавающие вне времени и пространства, содержащие в себе все, что происходило, происходит и будет происходить.
2. С такими друзьями…
The Brotherhood Transformed
Как я уже упоминал ранее, Тёмное Братство в этой игре отходит от устоявшихся традиций прошлых Elders Scroll игр, но это особенно заметно после завершения квеста «With Friends Like These…» и прибытия в Святилище Фолкрит. Традиционная структура Чёрной Руки исчезла; теперь Астрид принимает решения, хотя она ещё не официально заняла должность Слушателя.
Если вы новичок в Тёмном Братстве, эта ситуация может показаться типичной или просто немного странной. Однако это значительное отклонение от того, как организация должна функционировать. Без Слушателя связь с Ситисом и Ночной Матерью прервана, и руководство Астрид, движимое её собственной гордостью, приводит к падению большей части Братства.
1. Разум безумия
Время встретиться с самим собой
Мне особенно нравятся квесты в Skyrim, в которых фигурируют Даэдра, и ‘The Mind of Madness’ выделяется на их фоне. Идея поговорить с богом безумия внутри разума императора, известного своим безумием, фантастическая, но она становится еще более приятной, если вы знакомы с предысторией Шеогората и его связью с семьей Септимов.
Шеогорат, которого мы встречаем в Skyrim, — это Герой Кватча, что он подтверждает этой фразой:
Ты лучший правитель, которого когда-либо видела династия Септимов! Хотя, Мартин тоже был неплох, если не считать всей истории с превращением в драконьего бога… Это была не совсем честная схватка. Я на самом деле был свидетелем всего, что произошло – довольно впечатляющее зрелище! Там были бабочки, кровопролитие, таинственная фигура, известная как ‘Лиса’, и… ну, скажем так, кто-то лишился головы.
Хотя это и не подтверждено официально, кажется, что эта версия Шеогората — тот же персонаж, что и Герой Кватча из The Elders Scroll IV: Oblivion. Отсылки на протяжении всей игры убедительно свидетельствуют о том, что этот персонаж пережил события Oblivion и в конечном итоге стал Шеогоратом, которого мы видим в Shivering Isles. Если эта связь верна, это будет первый случай, когда два персонажа игрока из разных игр встретились, добавляя уникальный слой к этому заданию.
Смотрите также
- Утверждается, что ещё одна онлайн-игра во вселенной Horizon для PS5 выйдет до Horizon 3.
- Мини-обзор: LEGO Voyagers (PS5) – Короткий, но очень приятный кооперативный опыт.
- Thief PSVR2 Game Gives VR Players Something to Look Forward To
- Как майнер биткоина стал королевой выпускного вечера Ethereum: миллиардное шоу
- Capcom не раскроет одну из самых больших тайн Resident Evil Requiem в ближайшее время.
- Акции Россети Центр прогноз. Цена акций MRKC
- Опрос: довольны ли вы играми PS Plus Extra, Premium за февраль 2026 года?
- Игры про гонки по вселенной Star Wars возвращаются в Galactic Racer, релиз на PS5 запланирован на 2026 год.
- Ниох 3 анонсировали на PS5, демова версия доступна уже две недели
- Фантастический файтинг Granblue Fantasy Versus: Rising Открывается с простыми режимами управления на PS5, PS4
2026-05-24 16:41